• 您現在的位置是:首頁 >財經 > 2021-05-04 23:58:40 來源:

    VR的殺手級應用程序將協作的3個原因

    導讀 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)是企業的游戲改變者,可實現以前根本無法實現的實時遠程協作體驗。雖然這些技術尚未在大眾市場上獲得牽引力,但

    虛擬現實(VR)和增強現實(AR)是企業的游戲改變者,可實現以前根本無法實現的實時遠程協作體驗。雖然這些技術尚未在大眾市場上獲得牽引力,但它們作為沉浸式技術最實用的用例具有很大的前景。

    VR的殺手級應用程序將協作的3個原因

    懷疑論者正確地指出VR缺乏“殺手級應用”,例如Halo特許經營,幫助建立Xbox Live服務作為在線游戲機游戲的主導力量。他們的批評可能是合理的。事實上,根據Upload VR和Perkins Coie 2016年進行的一項研究,該行業面臨的最大障礙是“缺乏引人注目的內容,用戶體驗和成本問題是未來幾年AR和VR采用的主要障礙。

    Oculus的內容負責人Jason Rubin 去年承認:“它需要火花,而且我認為我們還沒有得到火花,說實話。”然而,虛擬協作工具可能會出現,因為這個行業難以捉摸“火花”。本文將介紹VR和AR企業家關于為什么協作是沉浸式技術未來的三個關鍵見解。

    虛擬會議將改變企業

    Meta是一家創業公司,旨在通過其混合現實耳機提供下一個全球計算平臺,該平臺擁有90度的視野。Meta的副總裁兼傳播者Ryan Pamplin斷言,新的計算平臺總是需要殺手級應用來推動采用。在70年代和80年代的PC時代初期,殺手級應用程序就是Excel等電子表格應用程序。在90年代和互聯網繁榮時代,它是eBay,亞馬遜和雅虎等網站。在iPhone時代,我們喜歡Snapchat,Instagram和Uber等移動應用。雖然每個新外形都讓我們的生活更輕松,但我們仍然受限于不同尺寸的2D屏幕。

    虛擬和增強現實將永遠改變這種模式。AR將創造一個3D物體,環境和體驗成為我們自然延伸的世界。潘普林解釋說,“想象一下:一些關鍵的利益相關者無法參加你的面對面會議。使用AR與深度傳感器(如英特爾實感或Kinect)來捕捉房間中的人,遠程用戶可以“撥入”作為自己的全息版本,可以從任何角度看到,他們可以看到演示者和任何全息項目在他們的偏遠位置。存在感比FaceTime更接近現實生活。“

    協作VR將使3D內容創建民主化

    MasterpieceVR是一款用于3D雕刻和繪畫的協作VR工具。MasterpieceVR首席執行官Jonathan Gagne認為,“雖然VR是一種可以徹底改變我們生活的強大媒介,但媒體固有的隔離使我們無法與”真實世界“中的人們互動。相比之下,AR允許我們與現實世界互動,它沒有提供很多方式讓人們直接互相交流。然而,當一個平臺以協作和實用的方式結合VR和AR的優勢時,它導致“歷史上最有效的一起工作方式之一”,Gagne說。

    他補充說,數字化學習中存在沉浸式和協作式體驗的巨大希望:“越來越多的研究表明,協作解決問題可以顯著改善學習。由于協作所涉及的挑戰,數字學習環境的效果不如預期。VR為在線環境中缺少的社交聯系創??造了空間。它不僅讓學習者以有意義的方式聯系,而且還通過讓他們在虛擬環境中親自動手來改善學習。“

    設想一個消除3D創作邊界的未來令人興奮,從而使大量創意類型毫不費力地在大型項目上進行合作。通過消除地理距離的物理障礙,全球最有才能的人們可以聚集在一起 - 無需離開家園 - 來創建3D內容。

    VR將使交互更自然

    Mimesys是一個混合現實會議平臺,使用深度感應攝像頭,AR移動設備和VR耳機來啟用全息會議。Mimesys的首席執行官RémiRousseau認為,VR和AR有可能將我們從“個人計算”轉變為“社交計算” - 這是過去四十年來一直是單人游戲工具 - “一個人站在前面桌面成為人機交互的標準,我們的大多數協作經驗都必須應對這種范式,“盧梭說。

    “但是,想象一下一些孩子正在合作的場景; 他們用自己的身體,物理工具和空間來做到這一點。在典型的辦公空間中,人們獨自坐在電腦前,盯著屏幕。不幸的是,這是我們作為成年人合作的方式。我們可以而且應該追求比這更偉大的事情。我們應該以自然的方式進行合作。“

    Rousseau繼續說道,“技術的'空間化'將幫助我們以更自然的方式操縱內容和數據。全息技術可以讓你的大腦感受到真實的人類存在感,這讓我們覺得我們實際上與我們合作的人在一起。最終,這可以帶來比面對面的現實世界互動更具生產力和意義的社交體驗。“

    對未來的問題

    與所有這些企業家產生共鳴的一個關鍵點是,協作用例可能會刺激我們在社交環境中互動的方式發生巨大變化 - 無論好壞。正如盧梭所說,“我認為我們作為一個物種面臨著巨大的選擇:我們是否想要一個技術取代我們的社會需求的未來,比如電影'她',或者我們想要一個技術增強我們社會關系的未來與真實的人在一起,這樣我們就可以與我們關心的人一起獲得激烈的情感體驗 - 無論距離遠近?

    隨著我們進入一個不確定的未來,我們的真實身份會越來越多地與我們的數字身份交織在一起,我們必須決定如何在這種新媒體周圍和內部建立我們的生活。

    Michael Park是PostAR的首席執行官和創始人,PostAR是一個讓您構建,探索和分享增強現實的平臺。

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