您現在的位置是:首頁 >財經 > 2021-05-04 23:18:49 來源:
微軟混合現實大師Alex Kipman認為通信將成為VR的殺手級應用
當微軟上周宣布其Windows混合現實平臺時,它談到了虛擬現實和增強現實(微軟稱之為混合現實)的結合將如何開創計算領域的新紀元。
微軟技術研究員兼微軟HoloLens AR耳機研究員Alex Kipman在舊金山的一個活動上登臺并回答了一組記者的提問。他戴著全新的三星HMD Odyssey混合現實耳機,完成了他的整個演示,他預測通信將成為混合現實的殺手級應用。
這就是為什么微軟收購 了VR中的社交網絡空間AltspaceVR。AltspaceVR和微軟將試圖找出人們可以在VR或AR中相遇的方式。開發人員將能夠在Windows上制作可在VR或AR耳機上運行的應用程序,消費者將能夠使用Windows進行VR或AR應用程序,從10月17日開始。還有很多其他應用程序來自微軟自己的應用程序。 Halo Recruit VR演示到整個SteamVR庫(今年晚些時候推出)。
Kipman說:“我們正站在計算機下一次革命的門檻上 - 計算機賦予我們擴展能力,超越時間,空間和設備的革命,這場革命讓我們沉浸在我們選擇的虛擬世界中,我們完成看似不可能的事情,同時與我們所愛的人一起留下永恒的回憶。“
在他的演講之后,基普曼提出了一系列問題。這是一個經過編輯的對話記錄。
問題:是否有任何計劃讓Cliff House成為社交場所,例如將朋友帶入您的私人住宅?
亞力克斯基普曼:當然。也許不是在當前版本的Windows中,但Windows在我們之前有一條發布路徑,并使Cliff House社交成為我們計劃的一部分。
問:我們是否應該很快聽到有關Xbox和VR的任何信息?
Kipman:我們對Xbox的VR策略非常開放。當您在客廳中考慮混合現實或虛擬現實時 - 起居室是一個公共空間。你需要電線在正確的位置。我們現在不相信,虛擬現實在起居室中可以做的最先進的技術 - 從耳機到電線再到無線狀態 - 實際上是一種令人愉快的體驗。
你所看到我們所做的就是首先在PC上利用這種經驗,其中繩索已經在正確的位置,GPU和CPU的機器馬力在正確的位置。隨著時間的推移,我們絕對會在Xbox中擁有它,但我們今天不打算宣布這個空間。
問題:您將Windows混合現實描述為第一個空間操作系統。您是否希望將其與Windows 10區分開來,或者您是否仍然認為它們是相同的?看起來你呈現它的方式就像它在Windows 10之外的操作系統一樣。
基普曼:我很高興你提出這個問題,因為我要消除它的歧義。絕對是所有Windows 10.有一個操作系統。這是Windows 10,我們喜歡它。
我想要區分的是一個操作系統如何演變為未來。事實上,在10月17日的所有機器中,您將下載此版本的操作系統。您將擁有相同的漂亮桌面,當您插入耳機時,將無需安裝任何東西。你可以直接通過耳機設置,下載一些更新,然后你即可參加比賽。作為第一個空間操作系統的想法只是操作系統的自然演變,以堅持這個混合現實的沉浸式世界。因此,我們絕對不會嘗試與Windows 10區別開來。它是Windows 10。
問:到10月17日,您期望有多少混合現實游戲?有什么你認為的殺手級應用程序嗎?
Kipman:對我而言,混合現實的殺手級應用是Altspace通信,這種通信結構能夠與所有在家庭環境中愛的人交流。或者作為雇主,能夠讓我的員工以現實的方式在世界各地,而不必親自到場。這提供的能力 - 我的意思是,你為什么今天在這里?考慮一下。我希望,你們所有人都要重視面對面的互動,閱讀彼此的面部表情。除了通過Skype,短信,電子郵件這樣做之外,還有更多的經驗。
我們相信存在的力量。小騙局是你必須同時在同一個地方。混合現實為你提供了超越時間和空間的超級大國,現在突然間,在不久的將來,你將能夠進行這種身臨其境的交流,現在,但也許我站在表面上火星。這是殺手級的體驗。這是溝通。您看到我們今天的收購是確保我們開始構建為混合現實創建的通信結構的策略的一部分。
至于問題的前半部分,商店里有多少個標題 - 它是商店。更多的頭銜一直在進行。走出大門,你在那家商店獲得了超過20,000個應用程序。你看到了沉浸式虛擬現實體驗的整個墻壁,這只是標題的一小部分。如果我不得不引用一個數字,它將是20,000,但它是微軟商店。更多的游戲一直在進行中。
問題:您能否提供一些有關AltspaceVR收購的更多細節?這些團隊成員中有多少人將加入微軟?你打算重塑這個嗎?你能談談購買價格嗎?
基普曼:大多數我們不談論的事情。任何收購的主要目標是確保我們堅持我們購買它們的原因。在很大程度上,它是與社會混合現實的先驅者建立伙伴關系。聯合的關鍵是相互學習,分享每個人都擁有的DNA。
從這個角度來看,團隊的大多數人都是收購的一部分。在品牌推廣,未來發展方向,等等等等方面,我今天沒有其他任何事情要談。收購的目標是讓團隊團結起來,共同創造以溝通為中心的混合現實未來。
問題:是否想要構建AltspaceVR以保持活著的存在,或者您想重新開始并構建新的社交體驗?
基普曼:以非常慎重的方式:第一天將他們準確地保持在原地。他們在虛擬現實中擁有一個非常活躍的社區。我們熱愛這個社區,并希望社區繼續保持強勢。他們在許多其他平臺上,我們繼續在他們所處的任何平臺上支持該社區,從網絡到手機,到兩者之間的任何地方。這是我能給你的最簡單的答案。第一天,在Altspace上沒有任何事情發生,除了更多地建設社區并保持社區向前發展。
對于人們是否能夠訪問您的Cliff House的問題 - 隨著時間的推移,我們將發展經驗。可以想象,在明天的世界里,只要你加入任何這些身臨其境的體驗,你就能夠與你所愛的人,與你合作的人以及你想與之交流的人們在一起。 。Altspace是未來世界的良好基礎。但同樣,我只有對我們獲得它們這一事實感到興奮。我們喜歡Altspace社區,Altspace無處可去。
問題:我們看到您在2D中與許多遺留應用程序進行交互。某些遺留應用程序演變為混合現實界面的時間表是什么時候?
基普曼:我想你會發現它是混合的。在很大程度上,我們在Windows應用程序領域的整個產品組合中都有巨大的價值。我作為平臺持有者的目標之一是減少開發人員的摩擦,因此他們可以針對跨越Xbox,PC,HoloLens和我們的混合現實功能設備的單個統一平臺。
與我們的通用Windows平臺上的任何其他內容非常相似,開發人員正在為設備端點進行自定義。以同樣的方式,你可以在桌面上獲得Spotify,在Xbox上獲得Spotify,這些應用程序有點不同。一個需要使用距離大約10英尺的游戲手柄進行控制,另一個需要使用距離大約兩英尺遠的鼠標進行控制。Spotify的人員會調整單個應用程序中的終點,該應用程序根據輸入和輸出進行變形以匹配該終點。除了在混合現實的背景下,很容易想象Spotify明天會做同樣的事情。打破表圈,把音樂放在我身邊,就像這樣。
這個例子我向你展示了小蝴蝶應用程序的圖片,這是一個例子。這是一個沒有邊框的通用Windows應用程序,內容剛剛彈出。您將看到內容開始出現在Windows混合現實中,并且人們預計,隨著時間的推移,大多數應用程序將足夠聰明地說:“當我做這些類型的事情時,我會優化運動控制器。當我這樣做時,我會定制更多,不需要擋板。