• 您現在的位置是:首頁 >財經 > 2022-03-18 11:16:50 來源:

    索尼將收購Destiny背后的開發商Bungie Halo特許經營權

    導讀 微軟和索尼之間的游戲內容軍備競賽正在升溫。周二,索尼宣布收購《命運2》和原版Halo游戲的開發商Bungie。根據GamesIndustry biz的數據,索

    微軟和索尼之間的游戲內容軍備競賽正在升溫。周二,索尼宣布收購《命運2》和原版Halo游戲的開發商Bungie。根據GamesIndustry.biz的數據,索尼互動娛樂為Bungie支付了36億美元,并預計未來將進行更多收購。“我們還沒有完成。有了PlayStation,我們還有很長的路要走,”SIE首席執行官JimRyan在接受采訪時說。

    Bungie的交易比微軟最近宣布的以687億美元收購《魔獸爭霸》、《使命召喚》和《暗黑破壞神》系列游戲開發商動視暴雪的計劃要小得多。盡管如此,索尼正準備向Bungie投入資源以幫助其擴張。

    “在SIE的支持下,您將看到的最直接的變化是加速在整個工作室招聘人才,以支持我們雄心勃勃的愿景,”Bungie首席執行官PeteParsons在博客文章中寫道。這一雄心勃勃的愿景包括開發新的“標志性特許經營權”。

    但據帕森斯稱,盡管合并,Bungie本身仍將獨立于索尼創建和發布游戲。“今天,Bungie開始了我們成為全球多媒體娛樂公司的旅程,”他補充道。

    人們很容易將此次收購視為索尼對微軟收購動視暴雪的回應。然而,該公司告訴GamesIndustry.biz,Bungie的交易已經進行了幾個月。“這與行業整合無關。這與共同的愿景以及我們如何共同做得更好有關,”SIE首席執行官JimRyan說。

    盡管如此,考慮到微軟在2000年收購了Bungie,當時該工作室正在開發第一個Halo,因此這筆交易非常具有諷刺意味。Bungie在2007年再次獨立,讓微軟控制了Halo特許經營權,該特許經營權長期以來一直是Xbox平臺的旗艦產品。但是Bungie用《命運》和《命運2》創造了一個新的熱門射擊游戲系列。

    Parsons指出,索尼和Bungie的共同目標是“跨多個平臺和娛樂媒體”為粉絲創造標志性的特許經營權。同時,微軟計劃在購買動視之后將使命召喚特許經營權保留在PlayStation平臺上,至少在一段時間內.

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