您現在的位置是:首頁 >財經 > 2021-04-08 07:49:27 來源:
英特爾承諾大力推動集成GPU打破障礙
英特爾承諾對其集成GPU的性能進行巨大改進。它的第11代(“Gen11”)GPU將執行單元的數量從(通常)24到64倍增加一倍以上,從而將數字運算性能提升到每秒超過1萬億次浮點運算。
與當前的Gen9 GPU一樣,Gen11被安排成塊,將執行單元(EU)與專用3D硬件(如紋理采樣器)相結合。Gen9部件每塊最多8個EU,英特爾處理器GT2中最常見的配置有三個這樣的模塊,總共24個EU(盡管有6或9個模塊的設計,48或72個EU) 。Gen11每塊有16個EU,并且將具有四個塊的配置。所有這些額外的執行單元都能實現1TFLOPS的性能提升。
新GPU將使用基于圖塊的渲染方法,該方法將圖像劃分為全部單獨渲染的圖塊。這往往會減少GPU所需的內存帶寬,這在集成GPU中很有價值,因為它們缺少分立部件中的高性能內存。ARM設計的Mali GPU以及Qualcomm的Adreno GPU也都使用基于平鋪的渲染。
該芯片將包含用于運動視頻的專用編碼器和解碼器的通常媒體塊。它將有兩個解碼器和一個編碼器,英特爾表示它已經從頭開始重新設計了它的HEVC / H.265編碼器。這將支持4K甚至8K流。GPU支持HDR屏幕以及自適應同步技術。Adaptive Sync是AMD稱之為FreeSync的“標準化”版本的名稱。Adaptive Sync支持DisplayPort上的可變刷新率,因此刷新率可以與GPU產生的幀速率相匹配。
所有這些額外GPU功率的結果?它應該將健康數量的游戲從“太慢而無法播放”轉變為“可玩”類別。英特爾已經證明了Tekken能夠證明這一點;在中等圖形和1080p,游戲實際上可以在Gen11上播放,但在Gen9上仍然是一個緩慢的混亂。
新的GPU將在2019年推出10nm處理器,因此很可能與新的Sunny Cove核心搭配使用。
英特爾還重申其計劃生產具有新架構的獨立GPU(名為“Xe”,顯然是ecks ee)以及一系列性能和功耗配置(從集成GPU到發燒級部件,直到專用數字計算器)數據中心),第一批零件在2020年出貨。