您現在的位置是:首頁 >財經 > 2020-12-10 10:28:48 來源:
Google的新系統幾乎可以在任何環境下捕獲角色照明
導讀 即使是依靠手持設備拍攝照片或制作視頻的新手攝影師和攝像師,也經常會考慮對象的照明。燈光在電影制作,游戲和虛擬 增強現實環境中至關重
即使是依靠手持設備拍攝照片或制作視頻的新手攝影師和攝像師,也經常會考慮對象的照明。燈光在電影制作,游戲和虛擬/增強現實環境中至關重要,它可以造就或破壞場景以及場景中的演員和表演者的質量。復制逼真的角色照明仍然是計算機圖形和計算機視覺中的難題。
盡管在體積捕獲系統方面取得了重大進展,重點是具有高分辨率紋理的3D幾何重建,例如實現人臉逼真的形狀和紋理的方法,但為恢復重新照明所需的光度特性所做的工作卻少得多字符。這種系統的結果缺少精細的細節,并且對象的陰影已預先烘焙到紋理中。
Google的計算機科學家正在通過一種新穎的,全面的系統,徹底變革體積捕獲技術領域,該系統首次能夠捕獲3D人體表演的全身反射,并通過AR無縫地將它們融合到現實世界中或電影,游戲等中的數字場景。Google將于11月17日至20日在澳大利亞布里斯班舉行的ACM SIGGRAPH亞洲展覽會上展示其名為Relightables的新系統。SIGGRAPH Asia進入第十二年,吸引了計算機圖形,動畫,交互性,游戲和新興技術領域的全球最受尊敬的技術和創造力人士。
在業界稱為3-D捕獲系統的這一工作領域中已經取得了重大進步。通過這些復雜的系統,觀眾可以體驗大屏幕上栩栩如生的數字字符,例如Avatar和Avengers系列等大片。
確實,體積捕獲技術已經達到了很高的質量水平,但是其中許多重建仍然缺乏真正的真實感。尤其是,盡管這些系統使用帶有綠色屏幕的高端演播室設置,但它們仍然難以捕捉人的高頻細節,并且只能恢復固定的照明條件。這使得這些體積捕獲系統不適合在不同光照條件下的任意場景中演員的真實寫實渲染。