您現在的位置是:首頁 >汽車 > 2022-03-08 11:04:47 來源:
3月8日HaloInfinite合作發布日期再次推遲
343Industries公布了有關HaloInfinite多人游戲第二季的一些新細節,包括2022年5月3日的發布日期和標題:孤狼。在HaloWaypoint上的一篇文章中,HaloInfinite的創意主管JosephStaten解釋說,《孤狼》是第2季的官方主題和標題,本季的“大部分但不是全部”的內容都遵循以下理念:“獨狼斯巴達人是獵人。追蹤器。他們是足智多謀的即興表演者,在沒有補給或支持的情況下深入敵方領土。他們兇猛、粗獷,喜歡獨自工作——但他們仍然忠于斯巴達人。”
該帖子包括HaloInfinite的兩個孤狼的概念藝術-斯巴達SigridEklund和SpartanHieuDinh-并承諾玩家將在第2季的故事中了解更多關于他們和斯巴達指揮官LauretteAgryna的信息,這將是“一個融合了動畫、故事主題活動、勇士令狀物品以及更多體現孤狼主題的內容。”
史泰登還表示,第2季將包括“播放列表更新、平衡變化、新模式和地圖”,突出顯示名為“催化劑”的新競技場地圖和名為“破壞者”的BTB地圖。
新模式包括“最后的斯巴達人站立”,被描述為“一種免費的消除模式”和另一種稱為“土地搶奪”。“山中之王”也將回歸。
343Industries此前曾表示,玩家可以期待戰役合作游戲將在第2季前后到來,但在此更新中,史坦頓澄清說,隨著5月3日新賽季的推出,它還沒有準備好。
史泰登在帖子中解釋說:“在HaloInfinite龐大、開放的世界中獲得高質量、功能齊全的4人網絡合作體驗將需要更多時間。”
他補充說,該團隊還致力于“在所有Xbox游戲機上,從最初的XboxOne到XboxOneSeriesX”的2人分屏合作,但“戰役的非線性、廣泛開放的部分”分屏帶來了一些巨大的挑戰,我們花了更多時間來解決。”
然而,該團隊仍然希望競選網絡合作社“在第2季晚些時候”推出,而史坦頓表示,該團隊將“盡快”宣布該合作社和分屏合作社的發布日期。
展望未來,Staten表示,Forge仍計劃在第3季推出,團隊“已經將Forge推廣給一小群社區創作者,并與他們密切合作,以確保你們所有人都能獲得絕佳的創作、分享、瀏覽體驗,并播放Forge內容。”公共航班計劃在“今年晚些時候”進行。
史泰登在帖子中證實,343已經在第3季努力工作,但沒有透露更多細節,說明它將涉及什么或我們應該何時期待它。第1季計劃于5月2日結束,LoneWolves將于5月3日推出,Staten承諾343Industries將在4月透露更多關于新賽季“地圖、模式、自定義選項和敘事內容”的信息。
當HaloInfinite去年底推出時,它在Microsoft和Xbox中非常受歡迎。從那以后,它起起落落,因其戰斗通行證進度和商店價格等問題而受到批評。
上個月有報道稱,盡管是“光環系列歷史上最大規模的發布”,截至1月25日吸引了2000萬玩家,但該游戲一直在努力留住最初吸引的玩家。例如,在PC上,BusinessInsider報告稱Steam上的玩家數量達到了每天30,000名左右的峰值。在游戲11月發布前后,其每日同時在線玩家數達到了250,000名以上的峰值。
這是一個相當大的下降,雖然玩家數量的下降并不是HaloInfinite獨有的問題,但漫長的第一個賽季可能沒有幫助。最初希望每三個月有一個新賽季,343Industries延長了第1季以創造更多時間“以確保第2季符合我們的高質量標準,這樣我們就可以為我們的團隊以健康和可持續的方式完成第2季的開發。”
新賽季的推出以及隨之而來的一切似乎都是吸引玩家回歸并為HaloInfinite提供動力的好方法。然而,似乎更有可能推出期待已久的合作模式和Forge等模式將被證明是對失敗玩家的最大吸引力。