• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2023-10-16 04:12:15 來源:

    游戲外包網(手機游戲外包)

    導讀 大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。游戲外包網,手機游戲外包很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!在MartyCagan的著作《啟示...

    大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。游戲外包網,手機游戲外包很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    在MartyCagan的著作《啟示錄》(Inspired)中,就提到:“外包不是為了節約成本,而是為了實現合理的人員配置。”我認為:外包,應實現專業能力與資源的互補,而不應僅為了省錢,否則發包方和接包方的長期利益與發展都得不到保證。那么,手機游戲軟件美工要如何進行外包呢?

    1. 自己的團隊中是否需要美工

    在小型創業團隊,美術的基本風格和設定這些東西都是不好拿捏的,需要有人緊密配合,這就是自己的團隊必須要有主美,游戲原畫必須要有自己人,UI最好也要自己做,更重要的是只有自己人才有把東西做的更好的動力。(這是我從根源上的錯誤,之前對外包美工有設計創意性的期許,這個只是自己開始遇到的人比較好,這個運氣導致我長期的誤判)

    作為一個精致的小型

    手機游戲開發

    團隊,其實美工的工作大概也就一個高水平美工的工作量,另外美工的工作還有間歇性,所以人員數量肯定控制在1個,做不完的東西可以外包。這個人最重要的技術能力就是原畫,這樣可以設定游戲整體美術風格,其次能做UI,因為UI細微調整會比較多,最好有自己人配合一直進行。然后對這個人的能力要求很高的一點就是有極佳的溝通能力,創業初期的人必須能緊密合作,以后還指望他做美術總監管理團隊呢。最后一點就是調整心態、全職加入并分享股份,既然合伙就是在做大家自己的事情,就要拿出全部的時間和精力來拼,他必須有這個創業的覺悟。說實話,要求真的挺高,但創業初期每個人必須能獨當一面,我真深深體會到萬事開頭難的辛酸。

    3. 到哪里去找合適的美工入伙

    這個問題真的是我自己的問題,我缺乏游戲行業相關的工作背景,所以沒直接接觸過相關的人才;通過間接朋友介紹的方式,接觸了些人,但是自己對軟件美工認識不足導致還要和他們合作一段時間才能給個評價,最后又發現一些人不行,中間浪費很多時間;走招聘的方式也有問題,公司這邊沒成立,沒有辦公地點,別人對我們團隊又不了解,這樣又很難拉到又水平的人。你只要把我這些不足做好,就能找到合適的人,而我只能碰運氣去找志同道合的美工朋友。

    4. 外包應有的定位

    外包就應該當作機器人,做一些重復而簡單的工作,他們的東西要有主美來審定,確保風格的一致性。

    5. 兼職外包還是工作室外包

    兼職外包的優點就是價格便宜,而且個人做東西不完全為了錢,因而做事用心且成品質量高,缺點就是時間完全不能保障;工作室正好與之相反,如果能找到一個朋友的工作室,并且他們能做出你想要的東西,這應該是最理想的情況。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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