• 您現在的位置是:首頁 >影視娛樂 > 2020-11-11 21:59:46 來源:

    Lance 24h網站是世界上最好的娛樂網站之一

    導讀 Comscore的高級客戶服務專員Fabiana Uckus透露,她的公司一直在推動巴西大流行如何造成的數據調查。受眾群體的重大變化以及數字平臺上的消

    Comscore的高級客戶服務專員Fabiana Uckus透露,她的公司“一直在推動巴西大流行如何造成的數據調查。受眾群體的重大變化以及數字平臺上的消費者行為”。

    在發現的結果中,從3月到6月中旬大流行危機加劇時,某些細分市場的獨立訪問者,分鐘和瀏覽的頁面呈指數增長,這一事實來自3月至6月中旬。“娛樂”類別表明,人們訪問這些網站的次數增加了20%,從而使瀏覽時間增加了15%。

    為了給您一個主意,即使在2008年的危機中,游戲行業和電影行業在接下來的幾年中都在增長。

    這些娛樂“子行業”的意外增長之所以與世界經濟相反,是因為在經濟衰退時期通常會產生一種稱為繭的社會效應,使人們更加在家中生活。 ,將他們的社交活動交換為更便宜的休閑和娛樂選擇,例如流媒體服務和視頻游戲。換句話說,當前危機中的蠶繭行為不是危機的結果,而是世界上最高公共衛生機構的必要和推薦,這對娛樂部門的這些部門都有利。

    顯然,隨著人們的居家生活,無論是流媒體還是游戲,在線娛樂消費的增長都呈指數級增長。

    有趣的是,將娛樂業視為調解,敘事的構建以及服務和商品消費的特權空間,無論它們是物質的還是象征性的。然而,如此廣闊的領域需要非常明確定義的切口,以使它不會陷入過于模糊或膚淺的陷阱。為此,在當今巨大的娛樂行業中,競標和游戲市場被選為大流行年份Covid-19的最大獲利回報。

    在娛樂業中,有史以來第一次,可以很清楚地看到一條廣闊的道路,該戰略將基于電影,游戲和在線進行戰略性探索,將其消費擴展到不同類型的媒體平臺,并通過某種方式進行合作以實現這一目標就盈利能力而言,該行業是世界上最強大的行業之一。

    面對災難性的場景,沒有人可以離開房屋,通信只針對虛擬用戶,因此需要分心這種大流行。

    自然地,打破與虛擬購買有關的消費者壁壘不僅發生在物理產品的消費中,即所謂的“數字產品”。也就是說,在數字環境中100%購買和使用的產品不會受到物理世界的任何干擾,例如:書籍,在線課程,講座,電影,游戲。

    在線拍賣網站,由商人阿帕萊希達里卡多Lastoria被認為是成人游戲的面積在世界上最好的之一,娛樂。該網站專門從事在線便士拍賣,在大流行期間,他發現自己的業務增長了400%以上。該網站的目的是幫助人們以可承受的價格購買產品,無論是計算機,電子產品,家用電器,家具還是其他產品。

    根據GetúlioVargas基金會的估計,目前,業務每年會移動40億雷亞爾。該領域的幾家公司一直在擴大在該國的業務。例如,越來越多的對Internet感興趣的用戶對體育運動感興趣,例如足球。

    在危機時刻,幾個月變成了幾周,幾天變成了幾小時。迫切需要政府做出決定以挽救該國的創新和就業機會,但是像Lance 24h這樣的網站在這個新歷史中有著悠久而繁榮的生活,我們將不得不重寫!

  • 成人app