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光輝大元素使合成公式圖(光輝大元素使合成公式)
導讀 大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。光輝大元素使合成公式圖,光輝大元素使合成公式很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、...
大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。光輝大元素使合成公式圖,光輝大元素使合成公式很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、水+火合成暗
2、火+氣合成風暴
3、水+自然合成神秘
4、火+自然合成炎
5、水+氣合成冰
6、從最初階的光系皮膚開始,每疊滿一次元素能量就可以進行了一次元素變換,而每一場比賽可以變換兩次皮膚。也就是包括初始的光系以外,每一場玩家可以使用的皮膚數量固定為三個,根據每次元素能量疊滿之后的選擇進化出不同的皮膚。而收集元素能量唯一的辦法就是用技能命中敵方單位,除此以外別無他法。
7、從目前測試服的實際測試中得出的結論是:初始皮膚到第一階的皮膚轉化過程中,每一次技能命中敵方單位可以獲得6%的元素能量,而第一階到第二階轉化過程中每一次命中敵方單位只能獲得3%的元素能量。而當僅剩最后的10%元素的時候,每一次命中將僅僅只有1%的元素能量產生。
8、小編在測試中在沒有藍BUFF滿CD的情況下大約18分鐘將皮膚進化至第二階段,而在實際游戲里中單拉克絲在有藍BUFF的支撐下,這個時間或許會縮短,但是未來檢驗拉克絲是否合格的一項標準將可能是你在XX分鐘之前能不能進化出XX系的皮膚。
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。