您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2023-07-24 00:33:40 來源:
dnf魔法師天空套大全1到12(dnf魔法師到底轉什么好)
大家好,我是小小根,我來為大家解答以上問題。dnf魔法師天空套大全1到12,dnf魔法師到底轉什么好很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、當然是元素啦
2、元素的SP,眾所周知是非常緊的,加好一套點能省去不少紅啊~藍啊~復活啊~時間吶等,百利而無一害,廢話不說,直入正題
下面我以57級元素師為例,給大家介紹一套非常好用的加點,至少有好幾個朋友反饋給我說非常不錯~覺醒我就暫時不考慮了,元素是后媽養的,元素一時半會兒出不來,怨念死
通用類:遠古記憶加滿,理由20秒內增加150點智力,配合滿級的點燃和魔法秀,瞬間的爆發力,可以秒殺很多圖的怪,一勞永逸,有些圖,元素你不秒它們,那就是你糾結的時候了...蹲伏1,用的好,可以躲掉很多致命的技能,魔法暴擊和魔法背擊,這樣靠RP的東西,單刷這樣不安逸的環境下,還是提高自身能力為好
魔道類,圖書館,個人認為不要點,滿級圖書館再一個花戒也就420點藍,一個達人藍的錢,CD150秒- =,挑釁人偶建議點滿,點滿了牽制怪的能力很強(抗打嘛),降低魔防效果很BT!
戰斗類,盾點滿,沒啥好爭的,越好怪打你越不疼,燒藍越少;草人也是逃命的,被怪圍了就飛出去吧
召喚類不學
重點來了,元素類
首先魔法記憶和移動施法點滿,這個有爭議?你刪號吧.....
元素點燃滿,理由和遠古記憶一樣,輸出起碼在瞬間翻了一番!
魔法秀滿,很多人認為這個是PK技能,本人認為不然,高速高效率的施放和輸出,碰到類似無頭的綠名怪的時候特別有用,甚至可以說能救命的!
黑洞滿,元素靠什么吃飯,黑貓黑洞對否?滿級的黑洞無論是殺傷還是那個持續時間,那叫一個贊吶,黑洞黑球然后拿黑貓抽,90%的圖都可以這樣碾過(我補充一點,其實黑洞也可以只加到5的,前提是有滿級的舒露露)
黑貓滿,這個也沒有什么爭議
黑球滿,這個爭議很大的,組隊的話這個技能貌似不犀利,有時候隊伍里人多怪散不好用,單刷就不一樣了,DNF里的怪分為后衛怪前鋒怪和遠程惡心人怪(名字我亂取的),拿無頭做例子,前鋒怪就是無頭僵尸啦,總是摸到你旁邊給你一抓,后衛怪就是巨人了,攻高皮厚,攻擊手段毒辣,遠程怪就是扔腦袋的骷髏和暗精靈弓箭手了,黑球的效果,即使不配合黑洞,滿級的范圍太大攻擊太高飛行距離太遠,實在是能獨當一面,試試就知道,絕對好用!
光電幔滿,單刷碰到剩下的血厚的護衛怪怎么辦,你拿什么做為近身的高輸出?就是它了,CD短,瞬間攻擊是最恐怖的,持續時間有6秒,你可以放一片,嘖嘖,這個我是絕對舍不得洗掉的,但是PK一定得洗了,改版后這個技能PK就廢了
雷旋1,把追逐你的怪弄翻吧,爭取喘息的機會,請千萬不要對霸體怪用,謝謝
火沖1,是方便連招用的,不是PK沒有必要加高
冰墻,這個技能和黑球有沖突,兩者必舍一個否則SP根本不夠,或者兩者都加中等高,滿級的冰墻太變態了,硬的要命,而且怪在里面根本動不了,持續時間又長,保命輸出都是很不錯的技能,它和黑球的比較,喜歡安逸點的朋友就點滿它吧,喜歡快速清圖高效率作戰的朋友就點滿黑球吧
另外3個大招的看法,極冰說白了你單刷放的話,你就是活靶子,天雷如果沒有錯位好的話,或者出現意外的話,也是個靶子,至于大南瓜,把前置點上的話實在是很浪費SP,就不要點了。
再補充一點,空中南瓜也可以點的,因為在雷旋冰墻和草人CD的時候,要是被速度快的怪貼身追的很緊,空南瓜絕對是可以解圍的
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。