• 您現在的位置是:首頁 >互聯網 > 2021-10-12 14:34:53 來源:

    EpicGamesStore下周將取得更好的成績

    導讀 EpicGamesStore將在下周通過適當的成就系統(當然稱為EpicAchievements)與Steam等更成熟的PC游戲商店進一步競爭。首先,EpicAchievements將

    EpicGamesStore將在下周通過適當的成就系統(當然稱為“EpicAchievements”)與Steam等更成熟的PC游戲商店進一步競爭。首先,EpicAchievements將僅在少數游戲中可用,包括RocketLeague、Hades、PillarsofEternity、Kena、ZombieArmy4和AlanWakeRemastered。成就將分為四個級別:青銅(獎勵5-45XP)、白銀(50-95XP)、黃金(100-200XP)和白金(在游戲中獲得1000XP并獎勵)個人資料上有額外250XP的玩家)。

    更新為支持EpicAchievements的游戲現在將在商店的游戲頁面上顯示這些成就,以及玩家的庫,他們將能夠在其中跟蹤進度并查看他們在特定挑戰方面取得的進展。

    現在,積累經驗值實際上并沒有什么作用,只是給玩家一種自豪感和成就感;不過,Epic承諾將在今年晚些時候添加以成就為中心的“新社交功能和玩家獎勵”。

    EpicGamesStore在開始測試該公司所謂的“該功能的早期版本”時,在技術上已經提供了一年多的成就,但下周即將推出的產品承諾將提供一個更全面的系統,將跨越游戲,讓玩家獲得經驗在平臺范圍內,類似于Xbox的Gamerscore。

    游戲中已有的傳統成就將作為“開發者成就”保留下來,完全由開發者自行決定存在,但如果開發者愿意,他們可以選擇將現有的開發者成就轉換為史詩成就(這也將保持玩家的進度)。

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