• 您現在的位置是:首頁 >互聯網 > 2020-10-27 11:14:19 來源:

    視頻日益增長的在線主導地位將媒體公司帶入云

    導讀 正如馬克·安德森( Marc Andreessen)著名地宣稱的那樣,在軟件吞噬世界之前,視頻將吞噬互聯網。一個報告由思科系統公司在2月份發布,表

    正如馬克·安德森( Marc Andreessen)著名地宣稱的那樣,在軟件吞噬世界之前,視頻將吞噬互聯網。

    一個報告由思科系統公司在2月份發布,表明IP視頻流量將包括互聯網的82%到2022年的底線是現場直播的流媒體和視頻內容的浪潮正在創建中的一個重大轉折傳統廣播業。像Amazon Web Services,Microsoft Corp.和Google LLC這樣的云服務提供商正在排隊兌現。

    Pac-12 Networks工程與技術副總裁Mark Kramer在周一舉行的年度全國廣播電視協會會議上表示: “這是一個過渡時期,商業模式將會改變,特別是對于傳統廣播公司而言。” 在拉斯維加斯。“我們認為電視的未來是軟件定義的。”

    11月,Pac-12大會宣布 它將“全面參與” AWS,并利用云提供商的機器學習,存儲和數字媒體服務為其12所大學提供體育廣播。該會議正在將云服務用于大規模生產工作流,實時視頻點播內容和頂流。

    “我們看不到視頻就是視頻,”克萊默說。“我們將視頻視為數據。”

    沃森助力世界杯

    這一主要區別導致許多領先的廣播公司不僅采用云服務,還采用諸如人工智能等工具來管理內容。當FOX Sports去年準備廣播世界杯足球賽時,該網絡面臨著一個重大問題。它有很多自1958年世界杯足球賽期間的比賽片段,而且沒有現實的方式將所有片段編入有用的精彩片段數據庫。

    FOX求助于IBM公司及其Watson AI平臺,以幫助構建它可以使用的剪輯數據庫。結果就是Ultimate World Cup Highlight Machine,這是一個完整的數據庫,由Watson分析了300多次比賽,并按年份,球隊,球員和比賽進行了分類。

    IBM Watson Media和Cloud Video產品管理副總裁David Mowrey在周一的小組會議上說:“ AI正在努力進入媒體娛樂的角落 。”

    英特爾的可視云

    幾家主要的技術公司利用NAB的聚會,發布了許多針對媒體娛樂世界不斷變化的形勢而量身定制的公告。周一,英特爾公司和Netflix Inc.宣布了一個聯合項目,目的是在GitHub上提供開源視頻編解碼器AV1。該芯片制造商還宣布了開放視覺云項目(Open Visual Cloud Project),該項目旨在提供可開發用于實時流媒體,基于AI的廣告插入和內容交付的新應用程序的軟件工具。

    “我們相信視覺云完全改變了游戲規則,”英特爾公司網絡平臺事業部副總裁兼視覺云部門總經理Lynn Comp說道 。“隨著人們在全球范圍內遷移,他們希望將自己的內容帶入現實。”

    Google Cloud本周宣布了許多與媒體相關的合作伙伴關系,包括與MediaKind達成協議,向其客戶提供Google在TensorFlow和Kubernetes Engine中的功能,以幫助促進云中視頻的制作。Google還宣布將其AI和機器學習產品與視頻工作流管理解決方案提供商Ooyala Inc.集成。

    微軟宣布,比NAB提前幾天推出了新的云服務和更新,旨在幫助與Azure平臺綁定的視頻渲染和存儲。該公司還與Akamai和Verizon等公司增加了與視頻相關的新合作伙伴關系,同時通過提供更多服務來管理素材和轉錄對話來增強其AI產品組合。

    微軟Azure媒體和AI總經理Sudheer Sirivara在接受SiliconANGLE獨家采訪時說:“下一個領域將是AI在智能分銷中的應用 。” “我們相信這種模式是電視的未來。”

    摩擦的跡象

    盡管本周技術界與NAB的主要廣播機構融合在一起,但也有潛在摩擦的跡象。NAB首席執行官 戈登·史密斯(Gordon Smith)在周一的會議主題演講中批評大型科技公司拒絕在智能手機中集成廣播芯片。

    這些芯片被稱為ATSC 3.0或下一代電視,將空中信號與移動設備合并。今天可以在智能手機上觀看本地電視臺,但這需要安裝設備,史密斯認為,如果發生公共緊急情況,這種做法會使美國公眾處于危險之中。

    史密斯說:“實際上,我們可能正處于一個新的制造時代的風口浪尖,該時代應該并且可能包括設備中的廣播接收。” “但是到目前為止,制造商(蘋果就是其中之一)拒絕在其設備中啟用廣播芯片。這就引出了一個問題:為什么?”

    云提供商在媒體世界中日益增長的影響力也引發了有關視頻和廣播設備制造商未來的疑問。媒體娛樂業最終需要多少硬件?

    盡管過去帶寬一直是障礙,但新5G無線標準的到來有望大大提高傳輸速度。而且主要的云提供商都擁有內容制造商所需的所有存儲。

    當被問及他是否對NAB在拉斯維加斯的展覽中展出的任何大型包裝盒感興趣時,Pac-12 Networks Kramer直言不諱。“在15分鐘內就已經過時了,”克萊默說。“我們播出的每個游戲都最終存儲在AWS的S3存儲中。通過全力以赴,我們可以使用基礎架構即代碼或DevOps。”

    一位負責了解媒體娛樂行業未來發展方向的領導人根本不適合一家科技公司。泰德·希洛維茲(Ted Schilowi??tz)在派拉蒙影業(Paramount Pictures)擔任未來主義者的頭銜。在擔任二十世紀福克斯(Twentieth Century Fox)的相同職位后,他搬到了那里,他的工作是為工作室提供有關新興技術的建議。

    Schilowi??tz在思科組織的NAB活動中發表講話時,直接評估了當今娛樂業所面臨的新世界。

    Schilowi??tz說:“我們現在生活的世界是IP交付的世界。” “正在發生很多變化。”

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