您現在的位置是:首頁 >互聯網 > 2020-10-22 11:10:51 來源:
Nvidia在SIGGRAPH上展示了具有光線追蹤功能的極其逼真的計算機圖形
Nvidia公司將利用本周在洛杉磯舉行的年度ACM SIGGRAPH計算機圖形技術會議,重點介紹自去年推出強大的RTX技術以來在該領域取得的一些進步。
Nvidia RTX是一個圖形渲染開發平臺,主要旨在實現實時光線跟蹤。該平臺在該公司的Quadro RTX和Titan RTX芯片上運行,它們是基于Turing架構的圖形處理單元,這些架構使用Tensor內核來加速光線追蹤。
光線追蹤是一種先進的技術,可以更真實地渲染計算機圖形。依靠機器學習算法來跟蹤光源和陰影的路徑,它可以模擬它們在計算機生成的環境中如何與虛擬物體相互作用。最終結果是比傳統的計算機圖形更加準確,逼真的圖像。
在Nvidia推出其RTX平臺之前,光線追蹤非常昂貴,以至只有大型電影制片廠和其他組織才能負擔得起所需的大規模計算機處理能力。但是Nvidia的RTX平臺使該技術的可訪問性更加廣泛。
Nvidia表示,自從其RTX平臺推出以來,光線追蹤已成為建筑,游戲,產品設計和科學可視化等行業的新行業標準。據該公司稱,大型軟件制造商已經推出了40多種采用RTX技術的應用程序,據稱它將使成千上萬人使用射線追蹤和AI。
其中一些新應用程序包括Adobe Systems Inc.的新Substance Painter工具,該工具啟用了一項稱為“光烘焙”的功能,該功能可以根據光量來預先計算游戲和其他交互式可視化在某些環境中紋理的外觀。 。Nvidia表示,與標準中央處理單元相比,新應用將光烘烤性能提高了192倍。
同時,為建筑師,工程師,媒體專業人士和其他人制作設計軟件的Autodesk Inc.正在啟動一個名為Autodesk Flame的新應用程序,該應用程序能夠隔離,提取和修改運動畫面中的對象,以便設計師可以為其添加逼真的視覺效果。內容。
為了展示射線追蹤的巨大實時渲染潛力,Nvidia創建了阿波羅登月平臺的交互式3-D演示。所示的宇航員可以復制用戶的確切動作。
該演示使用設置為捕捉人的運動的單個攝像機進行工作,并使用Nvidia的最新開發的“姿勢交互技術”來匹配3-D環境中的運動。因此,人們無需穿著任何特殊的衣服或使用任何深度傳感器,就可以走走探索阿波羅登月地點,就像他們實際上在月球表面上一樣。
Nvidia表示:“從散布在月球上的巖石到Apollo 11著陸器,場景中的真實細節都可以通過NVIDIA RTX技術實現。” “它創造了令人驚嘆的逼真度,同時實時模擬了太陽光線對月球表面的反應。光影之間的相互作用為登月提供了令人難以置信的新視角。”
Nvidia還以一些新耳機的形式展示了一些新硬件。其中包括一個新的“ Prescription AR”頭戴式耳機,實際上從外觀上看,它并不比一副眼鏡多得多。據說該設備比傳統的增強現實頭戴式耳機輕薄許多倍,但提供的視野卻比當前一代設備寬。結果,虛擬對象看起來更自然,而不是聚集在中心。該公司還表示,還可以為使用矯正光學鏡的人配置眼鏡,以便他們可以像正常規格一樣看到增強現實場景,從而使AR顯示器更加舒適,實用和社會接受。
第二款“ Foveated AR”頭戴式耳機采用了更為熟悉的笨重設計,其主要進步是借助其內置的深度學習技術,它如何實時適應用戶的視線。頭戴式耳機通過調整圖像分辨率并使焦深與用戶注視的位置相匹配來工作,從而獲得更清晰的圖像和更寬的視野。
該公司表示,它的每只眼睛具有兩種不同的顯示,一種高分辨率的小視場,用于向人眼視網膜視力最高的那部分顯示圖像,以及一種低分辨率的周邊視覺顯示器。
該公司周一還宣布推出10款新的Nvidia RTX工作室筆記本電腦和來自合作伙伴的專業級移動工作站,這些合作伙伴包括Dell Technologies Inc.和Hewlett-Packard Inc.,它們均采用最新的GeForce RTXTM 2060和Quadro RTXTM 5000 GPU。