• 您現在的位置是:首頁 >互聯網 > 2020-10-21 14:02:27 來源:

    Facebook公開有關為其Oculus虛擬現實耳機提供動力的AI

    導讀 對于虛擬現實耳機,透視是關鍵。當用戶移動視線或四處移動時,頭戴式受話器需要在他們眼前重新對準場景,以適應新的視角。過渡還必須以閃電

    對于虛擬現實耳機,透視是關鍵。當用戶移動視線或四處移動時,頭戴式受話器需要在他們眼前重新對準場景,以適應新的視角。過渡還必須以閃電般的速度進行,以避免破壞幻想。

    由于有了一個名為Oculus Insight的系統,Facebook Inc.得以在其Oculus VR設備系列中實現了所有這些工作,并在 今天進行了詳細公開。Insight使用人工智能來幫助Facebook的耳機實時跟蹤佩戴者的位置和頭部方向。

    首先,一些背景。Facebook今年推出了兩款VR頭戴設備:第一款被稱為Oculus Rift S,必須與計算機捆綁在一起,第二款是Oculus Quest,可以無線工作。該公司為這兩種產品都提供了一對手持控制器,供穿戴者使用以與虛擬對象進行交互。

    Oculus Insight依靠控制器和頭戴式耳機中的傳感器來跟蹤用戶的位置。核心數據由所謂的慣性測量單元提供,這些慣性測量單元收集有關設備線性加速度及其旋轉速度的信息。

    洞察力可以使用這些讀數粗略了解用戶的位置和頭角,但僅靠這些信息是不夠的。這是因為慣性測量單位容易出現微小的誤差,如果不加以檢查,會導致主要數據誤差的增加。Insight采用了兩種不同的方法來消除測量誤差,一種用于用戶的VR頭戴式耳機,另一種用于手中的控制器。

    為了跟蹤耳機,系統利用了Oculus Rift S和Oculus Quest內置的攝像頭。Insight將用戶環境的靜態功能用作位置指示器,以平衡慣性測量單位數據中的誤差。

    “來自耳機中相機的圖像數據有助于生成房間的3D地圖,精確定位地標,例如家具的角落或地板上的圖案。Facebook的研究員Joel Hesch,Anna Kozminksi和Oskar Linde在博客文章中解釋道:“反復觀察這些標志性建筑可以使Insight補償漂移。”

    第二種糾錯方法有助于跟蹤控制器在用戶手中的位置。控制器外部的二極管會發出人眼看不見的紅外光,但可由Oculus頭戴式耳機拾取,從而確定手持式配件的相對位置。

    Oculus Insight每毫秒刷新一次位置測量值,以提供平穩的過渡。另外,Facebook的工程師在系統中內置了一個預測引擎,該引擎可以預測用戶的頭和手在幾毫秒內的位置,從而使內置的AI算法可以進一步優化性能。

    Oculus Insight的創新成果可能不僅對VR頭戴設備具有更大的價值。系統所基于的核心位置跟蹤技術,同時定位和地圖繪制(SLAM)也用于包括自動駕駛在內的其他領域。

    Facebook的Joel Hesch,Anna Kozminksi和Oskar Linde寫道:“這項工作可能對研究SLAM的研究人員以及任何受益于低資源,高精度房間映射的系統產生廣泛影響,例如數字助理和物理機器人。 。他們補充說,該技術將來可能有助于制造“具有空間感知能力的全天可穿戴AR眼鏡”。

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