• 您現在的位置是:首頁 >財經 > 2021-04-30 12:43:38 來源:

    高通公司推出用于獨立AR和VR耳機的Snapdragon XR1參考設計

    導讀 增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場經歷了起伏不定,但高通仍然毫不掩飾地相信它們是未開發的金礦。該公司援引IDC的研究報告稱,到2023年,HTC

    增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場經歷了起伏不定,但高通仍然毫不掩飾地相信它們是未開發的金礦。該公司援引IDC的研究報告稱,到2023年,HTC Vive Focus和Oculus Go等獨立耳機的安裝量將達到1.86億。

    高通公司推出用于獨立AR和VR耳機的Snapdragon XR1參考設計

    這是兩年前這家總部位于圣地亞哥的芯片制造商宣布基于其Snapdragon 820片上系統的獨立VR耳機參考設計的原因之一,并在2018年初推出了包裝Snapdragon 845的升級版本。在增強現實中今天在圣克拉拉舉行的世界2018年世博會上,高通公司揭開了平臺最新版本Snapdragon XR1平臺(“擴展現實1”的縮寫)的局面 - 但與之前的參考設計不同,它不僅僅適用于VR。

    這是專為獨立VR和AR [耳機]類別而設計的,”高通公司XR業務管理負責人Hugo Swart在宣布此前的簡報會上告訴VentureBeat。“這是對我們相信VR和AR空間有多少的證明。我們對市場在哪里及其發展方向有一個很好的看法。“

    正如Hugo所說,Snapdragon XR1平臺的推動力是雙重的:當前一代AR / VR耳機的高價位,以及三星Gear VR和Google Daydream View等售后配件的不雅。根據研究公司Techanalysis的數據,大約45%%的消費者認為今天的AR和VR設備價格過高,46%%的消費者認為獨立設備與智能手機相關的設備相比。

    “有些耳機價格昂貴且不易設置,”他說,“并不是每個人都擁有最新最好的智能手機。

    為了解決這一市場差距,XR1平臺在其功能集方面占據了比Qualcomm的Snapdragon 845 Xtended Reality(XR)平臺略低的層次,補充而不是取代它。XR產品管理總監Hiren Bhinde將其與“高質量”體驗(XR1)和“高品質”體驗(Snapdragon 845平臺)之間的差異進行了比較。

    “從工程角度來看,我們回過頭來看看[Snapdragon 845 VR]平臺,并說'可能內存帶寬可能更少,讓我們降低GPU的功能,'”Bhinde解釋道。“[XR1設備]具有浸入的最低標準。”

    那么,XR1設備將不會像它們的高端Snapdragon 845設備一樣強大。它們只有6個自由度(3DoF)而不是后者的6個(6DoF) - 它們能夠跟蹤人的頭部的滾動,偏航和俯仰但不能跟蹤它在3D空間中的位置 - 而且它們是'將配備6DoF控制器,而不是超聲波和手動跟蹤外圍設備。XR1耳機也不支持房間尺度跟蹤和定位,或眼動追蹤。

    “[XR1頭戴式耳機]專為'傾斜',以視頻為中心的體驗而設計,如360度2D視頻,簡單的游戲和簡單的交互性,價格更低,”Bhinde說。“這些是我們用XR1瞄準的經驗。

    推動這些體驗的是專為XR1平臺設計的全新Snapdragon芯片。該芯片支持高通公司現有的Snapdragon XR軟件開發套件(SDK),包括該公司的Hexagon矢量處理器(針對機器學習工作負載優化的芯片)和Kryo??處理器(基于英國半導體公司和軟銀子公司Arm Holdings授權的架構),以及高通公司Adreno系列的圖形處理器(GPU)。。

    硬件提供貨物。得益于Adreno GPU和Qualcomm的Spectra ISP,XR1平臺可以在一個或兩個OLED或LCD顯示器上以每秒60幀的分辨率輸出高達4K(3,840 x 2,160)的分辨率,從而最大限度地減少運動到光子的延遲 - 金額攝像機捕獲光線和硬件以處理,渲染和顯示為AR內容所需的時間 - 至20毫秒或更短。它可以執行視覺慣性測距(VIO),這種技術使用相機和運動傳感器數據的組合來跟蹤3D空間中的耳機移動。(這是應用程序在Apple的ARKit軌道運動中開發的應用程序。)它支持OpenGL,Op??enCL和Vulkan等標準圖形API。

    選擇采用XR1平臺的制造商也將擁有高通公司的音頻技術,包括高通公司的aptX音頻壓縮算法和Aqstic,這是一系列高保真音頻編解碼器,數模轉換器(DAC),放大器和軟件。標題功能包括通過3D音頻SDK實現沉浸式聲音,主動降噪,語音識別和自然語言處理。

    最后,借助Hexagon矢量處理器以及在Adreno GPU和Kryo?? CPU之間分配工作負載的能力,XR1支持全系列的人工智能框架和工具。其中包括高通公司的Snapdragon神經處理SDK,以及Facebook的Caffe和Caffe2,谷歌的TensorFlow和TensorFlow Lite以及開放式神經網絡交換(ONNX)。

    谷歌研究人員最近在AR / VR應用程序中展示了AI的價值,該算法為獨立耳機增加了6DOF控制器跟蹤功能。

    “[我們]正在為機器學習算法奠定基礎[在XR1上],”Bhinde說。“在VR [和] AR中,預測佩戴者頭部移動的位置很有用[所以]你可以在設備上節省更多電量。”

    如果一切按計劃進行,不久之后第一臺XR1設備就會上市。高通公司最初的合作伙伴名單包括Meta,一家企業AR耳機OEM,以及Pico,Vuzix和HTC子公司Vive - 未來幾個月將會有更多。“我們正在與業內所有人合作,從OEM到平臺人員,以及技術合作伙伴[和]組件供應商,”Swart說。

    “我們的Vive Wave平臺正在為下一代一體化VR奠定基礎,可以訪問以移動為中心的虛擬現實VR應用程序的策劃店面,”HTC虛擬現實高級副總裁Rikard Steiber說道。一份聲明。“憑借高通公司新的XR1芯片組 - 我們相信AIO市場和Wave平臺都將有望實現增長。

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