• 您現在的位置是:首頁 >財經 > 2021-04-29 10:40:27 來源:

    三星新推出的Odyssey +耳機可以解決其混亂的VR視覺問題

    導讀 作為全球技術最具創新性的公司之一,三星應該在VR領域處于領先地位 - 這是十年來最重要的變革技術之一。相反,它在很大程度上讓微軟和Fac

    作為全球技術最具創新性的公司之一,三星應該在VR領域處于領先地位 - 這是十年來最重要的變革技術之一。相反,它在很大程度上讓微軟和Facebook確定其在VR領域的作用,導致其目前的情況也是如此。

    三星新推出的Odyssey +耳機可以解決其混亂的VR視覺問題

    如果我打賭這是否會在短期內發生變化,該公司新款Odyssey + VR耳機(由RoadtoVR發現 )的FCC泄漏將指向“否”。大多數規格與之前依賴Windows的Odyssey保持一致型號:每只眼睛仍然有一個3.5英寸的屏幕,分辨率為1,440×1,600,結合110度視野,AMOLED技術將用于保證深黑色和豐富的色彩。

    新規格中有一個謎,即現在提到的AMOLED屏幕,包括一個名為“SFS”的東西。這個術語在三星的網站或其他顯示技術文檔中沒有出現,但它可能是一個屏幕門效應 - 減輕過濾器三星最近展示了,將像素之間的可見黑色網格轉換為類似電影的紋理。

    由于最初的Odyssey因人體工程學問題而受到批評,Odyssey +的改進應該是值得注意的:防霧眼鏡片,更寬的眼睛盒和更寬的鼻子設計,以提高舒適度。具體地,鏡片之間的橡膠化三角形區域看起來尺寸增大,可能防止材料邊緣摩擦使用者的鼻子。

    盡管所有這些微小變化都是受歡迎的,但它們并未解決三星VR方法的更廣泛問題:僅僅將新的VR硬件轉儲到商店中并不足以推動需求。公司需要突出的東西,如獨家軟件,有吸引力的價格或特殊的硬件功能。

    Odyssey只是眾多“ Windows混合現實 ”耳機之一,這意味著它是微軟認證計劃的一部分,可以保證VR耳機和控制器與Windows和特定應用的兼容性。但除了激勵公司以不同價位發布競爭耳機外,與Facebook的Oculus和HTC的Vive計劃相比,微軟并沒有做太多讓人們對其平臺感興趣的事情。三星制造了最豪華,最昂貴的Windows混合現實耳機之一 - 而且消費者在很大程度上說,“那么呢?”

    三星已經嘗試了兩種不同的VR策略。在低端,它出售了大量便宜的Gear VR外殼,將某些三星手機變成了與Oculus低端標準兼容的基本VR耳機。但時代已經改變:你現在可以花200美元購買完整的Oculus Go VR耳機和控制器,而不需要三星手機。

    在較高端,500美元的Odyssey提供了一流的615 PPI視覺解決方案,以及內向外跟蹤。HTC最近才將這些規格與其更昂貴的Vive Pro相匹配。但與Vive不同,Vive在任何關于頂級VR解決方案的討論中都有很多貨幣,幾乎沒有人會談論三星的VR計劃或Odyssey,除了偶爾會出現價格下跌。

    Odyssey +以合適的價格推出,并以正確的銷售推銷方式改變了這一點。微軟目前以400美元的價格銷售原裝奧德賽,并以該價位(或更低價格)推出更新版本,可將三星的技術推向更多VR用戶的家中。我懷疑即使三星知道這還不夠,因為它顯然使Odyssey + SteamVR開箱即用,這可能意味著它完全取決于Windows混合現實的支持。下一步將是跟隨HTC和Oculus提供完全獨立的解決方案,完全不依賴于計算機或智能手機。

    三星有很多可以提供VR世界。它制造出優秀的OLED屏幕,生產備受推崇的消費產品,是下一代芯片中相對較少的先驅之一 - 包括5G無線調制解調器,預計將在未來的VR耳機中發揮重要作用。現在,它需要更加大膽地了解它將在VR中發揮的作用,以免它成為其他公司的零部件供應商。

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