• 您現在的位置是:首頁 >財經 > 2021-04-10 20:15:38 來源:

    Haptx正在研究VR期待已久的觸控手套

    導讀 虛擬現實永遠不會過于沉浸,至少在我們遇到像星際迷航Holodeck這樣的東西之前。雖然VR的視覺效果和聲音讓你覺得自己正在3D空間中徘徊,但是

    虛擬現實永遠不會過于沉浸,至少在我們遇到像星際迷航Holodeck這樣的東西之前。雖然VR的視覺效果和聲音讓你覺得自己正在3D空間中徘徊,但是當你觸摸某些東西時,這種感覺就會消失。這就是為什么Haptx是試圖解決這個問題的最新公司 - 用觸覺手套讓你感受到你在VR中觸摸的東西。

    Haptx正在研究VR期待已久的觸控手套

    VR在與消費者起飛方面進展緩慢,在它發揮其潛力之前,它可能需要另外一代或兩代技術。在下一代VR系統中,可能需要能夠真正帶來力反饋和觸覺的觸覺技術。

    總部位于西雅圖的Haptx的首席執行官 杰克魯賓在最近的舊金山VRX活動中向我展示了他公司的觸覺手套。我可以感受到虛擬環境中物體的紋理,大小,重量和影響。它可以實現觸覺反饋,力反饋和運動跟蹤。

    魯賓表示,該公司的Haptx Skin是一種微流體智能紡織品,可提供高保真的觸覺反饋。手套有超過100個點,氣泡可以充氣,以取代你的皮膚,讓你感覺有什么東西,你移動手通過虛擬世界。Haptx將此與運動跟蹤技術相結合,以確定您的手在3D空間中的位置以及它應該發送給您的手的反饋類型。

    “我們擁有模擬與任何虛擬對象交互的專有算法,”Rubin說。“手套里沒有電子馬達。它是微流體。“

    該演示向我展示了VR中的一個農場。我可以用手指穿過田野里的一粒粒,然后感覺它們在我的皮膚上。由于不同的阻力,我可以觸摸天空中的云和星星,每個人都感覺不同。當我把它打開時,一只狐貍跳進我的手里。這比感覺蜘蛛的八條腿穿過我的手更有趣。

    我問蜘蛛是否會咬我。

    “我們發現這對人們來說有點多,”魯賓說。

    雨滴落在我的手上,隨著水滴在我的手上反彈,我能感覺到它們。當它發生時,我在咯咯地笑。對于結局,一群不明飛行物入侵了農場,我不得不把它們趕出去。每次我擊中一個,我都能感受到它的力量。

    “這是視覺顯示的觸覺等效物,”魯賓說。“而不是改變顏色的像素,你有一個改變壓力的像素。我們采用輕薄的封裝,提供高密度,高位移,高帶寬的解決方案。“

    我使用HTC Vive VR耳機的演示,該耳機通過電線連接到一個大盒子。該盒子控制進入手套的空氣流量,手套上還裝有定制傳感器。手套在手掌和手指上有面板,讓您感受到物體的形狀紋理。手指上有一個力反饋外骨骼,帶有微流體執行器,當您抓住東西時會對手指施加阻力。

    手套仍然是原型,它非常笨重。但它肯定勝過一個隆隆的游戲控制器,它在今天的視頻游戲系統中使用,但在企業應用程序中并不是很有用。這是證明技術可以裝入手套的概念證明。

    “今天的觸覺只限于振動,當你觸摸某些東西時會發出嗡嗡聲,”魯賓說。“它沒有告訴你任何有關尺寸,形狀和質地的信息。我們相信微流體可以像現實生活中那樣取代您的皮膚。它通過力反饋來增強抵抗力。“

    現在,系統只能處理一個手套,但很快它將處理兩個。該公司希望在2018年中期向其前20位客戶運送Haptx手套。之后,它將擴大全面生產。

    “我們已經在與頂級工作室,知識產權創作者,主題公園和商場交談,”魯賓說。“那些將成為我們的第一批客戶。最初,我們專注于基于位置的娛樂。“

    最初的申請將是拱廊和主題公園。除了游戲,該公司還在關注娛樂,設計,制造和培訓市場。

    Rubin于2012年與聯合創始人Bob Crockett一起創立了公司,Bob Crockett是加利福尼亞州圣路易斯奧比斯波市加州理工大學生物醫學系的負責人。競爭對手包括Dexta Robotics,T??actai和Ultrahaptics。多年前,Jaron Lanier的數據手套只跟蹤系統,他們只跟蹤一種動作。

    Haptx從網易,Dawn Patrol Ventures,虛擬現實公司,Keeler投資集團,前Twitter首席執行官Dick Costolo,迪士尼幻想工程公司執行官Jon Snoddy,Digital Kitchen創始人Paul Matthaeus等籌集了900萬美元資金。

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