您現在的位置是:首頁 >財經 > 2020-12-19 09:03:13 來源:
微軟研究院致力于改善VR耳機的視野
導讀 Microsoft Research的一段視頻的標題是用稀疏的外圍顯示器增強頭戴式顯示器的視場,該視頻展示了虛擬現實耳機中的有趣工作。Neowin的高級
Microsoft Research的一段視頻的標題是“用稀疏的外圍顯示器增強頭戴式顯示器的視場”,該視頻展示了虛擬現實耳機中的有趣工作。
Neowin的高級新聞編輯Vlad Dudau承認研究人員的方法可能會影響暈車問題。他說:“虛擬現實頭戴式耳機的主要問題之一是,它們很容易在人體內引起惡心。”這可能會阻礙VR頭戴式耳機的普及率。
Dudau說,有限的視野(FOV)是主要的罪魁禍首,但不是唯一的罪魁禍首。“加上偶爾的幀頻降低,鏡頭質量下降等,很容易導致惡心。”
杜道夫說,微軟研究院提出的方法“似乎在早期的原型中效果很好”。他們在VR耳機中使用了許多廉價的LED。
視頻中將卡內基梅隆大學的Robert Xiao和Microsoft Research的Hrvoje Benko稱為該方法的研究人員。
視頻演示者說:“大多數頭戴式虛擬現實顯示器的水平視場約為100度,與人類視野相比,水平視場超過180度。這使VR體驗更像通過雙筒望遠鏡觀看-限制了虛擬場景中的存在感。”