您現在的位置是:首頁 >財經 > 2020-12-02 09:03:29 來源:
懸浮觸覺和聲音揭示未來您將如何感受視頻游戲
盡管最近幾年虛擬技術和增強現實技術都取得了進步,但仍有一個領域仍然被忽略:觸摸。戴上VR耳機,您也許可以探索廣闊森林的景象,聽到周圍有鳥叫聲,但是您不會感到樹干上的苔蘚潮濕或腳下的葉子靜靜潮濕。
然而,觸摸是我們與世界互動的組成部分。親人的擁抱可以使一天的糟糕生活變得更好,騎自行車時風拂過的感覺令人振奮,即使從人行橫道上的按鈕發出的觸覺反饋也令人放心。
格拉斯哥大學人機交互教授史蒂芬·布魯斯特(Stephen Brewster)表示:“您可以通過各種感覺來探索和理解世界,但是當您使用計算機時,確實與其中的某些事物截然不同。”英國。“考慮到您與計算機以外的日常物理世界之間的各種交互作用,我們能否將其中的某些內容納入其中?”
他和其他從事觸覺(或基于觸摸)技術的研究人員正在努力將觸摸元素帶入我們的數字生活。Brewster教授是Levitate的一部分,該項目旨在創建一個懸浮物體的原型,用戶可以像觸摸屏上的數字像素一樣輕松地進入并操縱該物體,并帶有觸覺反饋。
超音波
想法是使用超聲波(與汽車傳感器相同的技術來在停車時阻止您撞到墻壁)使用,以產生三種不同的效果。首先是空中的“感覺力”,在沒有物理物體存在的情況下模仿觸摸的感覺。第二種是所謂的參量聲音,揚聲器可以發出高度集中的音頻,該聲音只能由一個人而不是坐在旁邊的人聽到。第三點是賦予該項目名稱的原因:懸浮小物體。
現在,該團隊開始將所有三個方面(觸摸,聲音和懸浮)融合在一起,以期最終使它們在同一超聲揚聲器系統上運行。
這項工作并非沒有挑戰。布魯斯特教授和他的同事們懸浮了多個立方體形狀的聚苯乙烯小珠,這些珠可以在空中響應手勢而旋轉。添加與多維數據集的交互是一個挑戰。他說:“您希望物體能夠改變形狀或變形(當有人推動它們時)。” “使這些動態動作響應您的手勢變得很復雜。”
當來自不同發射器的超聲波在難以置信的快速移動的焦點處結合在一起時,就會產生觸摸的感覺,從而在空中產生固體物體的錯覺。這個想法是,如果您戴著AR或VR耳機并看到自己面前的虛擬對象,或者與諸如Levitate項目的聚苯乙烯珠子等物理像素的某種組合進行交互,則在與該對象交互時也會感覺到該對象。