• 您現在的位置是:首頁 >財經 > 2020-12-02 09:03:33 來源:

    新研究考慮了虛擬現實中與計算機生成人的未來互動

    導讀 Trinity創新技術助理教授Rachel McDonnell博士專注于娛樂行業和虛擬現實(VR)的虛擬人物動畫。McDonnell博士采用獨特的方法來推動虛擬角色

    Trinity創新技術助理教授Rachel McDonnell博士專注于娛樂行業和虛擬現實(VR)的虛擬人物動畫。McDonnell博士采用獨特的方法來推動虛擬角色的最新發展,將新的行業標準技術與心理物理實驗的結果融合在一起。她探索了新穎的感知實驗的使用,以指導計算機圖形算法實現更高水平的真實性和合理性,并研究可用資源(例如計算能力,時間和預算)之間的取舍,從而產生了重大影響。 )和可接受性。

    這種方法既加深了我們對虛擬字符感知方式的理解,也為行業開發人員提供了新的算法和指南,以幫助他們集中精力。

    她目前還正在擴大研究范圍,以便與三位一體的心理學學院合作(由愛爾蘭科學基金會提供創新資金),以利用虛擬角色來改善行為和發育問題者的溝通和技能。

    McDonnell博士最近與她的博士后研究員Katja Zibrek博士合作發表了研究報告,探討了VR中高水平的寫實感(數字描繪與照片無法區分)的重要性及其對移情,社交存在的影響和行為。該文章在最近的巴塞羅那應用感知研討會上獲得了最佳論文獎。

    虛擬現實以在用戶中引起強烈反響而聞名。即使是房間的非常簡單的表示,也會產生真實位置的錯覺(位置錯覺),并使用戶感到房間中的虛擬人還活著,并且就在房間里與他們在一起(社交狀態)。

    在研究社會存在和場所幻覺時,研究還沒有發現任何一致的證據表明視覺現實主義會加劇這些幻覺。但是,以前也不可能在VR中顯示交互式逼真的環境,而不會顯著降低渲染速度。如今,由于實時性能圖形的飛速發展,虛擬角色已接近真實的人。

    麥克唐奈爾博士說:“在我們的工作中,我們希望研究這種現實水平是否會對觀察者產生影響?與低保真度的表現相比,他們在困境中對現實的虛擬人會感到更多的同情嗎?好像與這個角色交談的經驗是真實的嗎?是否會影響他們在環境中的行為?我們的實驗是在“親密”展覽期間在都柏林科學館的公共場所進行的。近千名游客自愿參加,成為有史以來在VR中進行的為數不多的大型實驗之一。我們的結果表明,真實感是虛擬現實的積極選擇盡管計算量很大。真實感增加了幻覺,使觀察者覺得場景更真實,并且影響了他們的情感反應,但沒有影響觀察者的行為。結果對VR中的交互式虛擬角色(化身或代理)的設計具有重要意義。”

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