• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2024-02-20 13:13:34 來源:

    符文之語死神(符文之語)

    導讀 大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。符文之語死神,符文之語很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!所有內容設置都是單機修改完...

    大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。符文之語死神,符文之語很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    所有內容設置都是單機修改完畢然后加到服務器里面的!

    也就是說架設的戰網設定是根據GAME電腦里面的文件所決定服務器的內容的!

    所有修改都在GAME的電腦中進行,然后再添加進服務器的!

    所以修改方法就是和單機修改沒有任何不同的!

    符文之語修改方法:

    首先,把RUNES.TXT文件從Patch_D2.MPQ文件中提取出來

    然后,打開TXT文件進行添加的操作:

    Name:神符之語編號(不可重復)

    Rune Name:神符之語鑲嵌成功后的顯示名稱(名字隨意起)

    complete:是否可以鑲出神符之語(是否可用)1是 0否

    server:無用參數,不填

    itype1~6:可以作為神符之語鑲嵌的裝備類型(可以改成藍色或者金色的都可以做)

    etype1~3:絕對不可以作為神符之語鑲嵌的裝備類型(這里規定了就不能做了)

    *runes:在某個神符之語中,需要的神符,一定要按順序[從第一個需求神符~最

    后一個需求神符(總數不多于6個)]最多只能造出6孔的符文之語,7孔以上的符

    文之語是作不出來的!

    Rune1~6:與*runes列對應(指順序),填入所需神符的代號(r01~r33)必須嚴格

    按照這里的順序才能成功作出符文之語!

    T1Code1~7:某個神符之語的固定魔法屬性,填入properties.txt文件中的魔法屬

    性代碼(具體代碼在properties.txt里面查找)

    T1param1~7:輔助上一字段(T1Code1~7)定義魔法效果(屬性就在這里設定就可

    以了)

    T1min:輔助前面的字段的數值參數(神符之語中固定魔法屬性的最小值)

    T1max:輔助前面的字段的數值參數(神符之語中固定魔法屬性的最大值)

    eol:文件結束標志,填入0(不用修改,改也沒有任何效果)

    打開MPQ使用mpqworkshop工具!

    編輯TXT使用d2excel等文本表格編輯工具即可!

    改完TXT之后把他放到暗黑目錄下面的dataglobalexcel文件夾里面!

    在游戲的快捷方式后面的目標欄掛上參數 -direct -txt

    進入游戲就可以了!

    如果要放回MPQ里面!也必須執行掛參數那步!

    然后將RUNES.TXT和RUNES.BIN這2個文件放到MPQ里面替換原來的2個文件就可以了!

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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