• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2024-01-01 21:00:24 來源:

    鎮魔曲手游玩的人多嗎(鎮魔曲手游好玩嗎)

    導讀 大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。鎮魔曲手游玩的人多嗎,鎮魔曲手游好玩嗎很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、好玩,...

    大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。鎮魔曲手游玩的人多嗎,鎮魔曲手游好玩嗎很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、好玩,更要管飽 ??

    2、很多人都說現在的MMORPG遭遇了瓶頸,事實確實如此,很多游戲無法擺脫種種問題而變得人氣日漸衰弱。問題多種多樣,但大都集中在游戲內容產出與消耗的平衡、體驗度、數值化程度等幾個關鍵詞上。首先我們要明白,并不是一款游戲只要做好就能玩一輩子,即使再好玩的模式也有倦了的那一天,因此游戲需要不斷諸如新鮮的血液來維持可玩性。尤其是以PVE為主的游戲更是如此,但也注定了這些游戲資源消耗與產出難以平衡,就像程序、策劃、美術肝了三個月完成一個副本,這邊一只小隊1個小時通關了,剩下的又是漫長的等待。

    3、當然也有一部分游戲完全跳出了這種供求的模式,一切的資源由玩家們自己產出并自己消耗,但這樣的游戲很極端,并以PVP為主,而且游戲中的“強回收”機制會讓一部分玩家叫苦不迭,但這種游戲打一開始就是抱著愛玩玩,不玩滾的態度,因這種游戲注定小眾,此很難擁有一個龐大的玩家群體。

    4、一些游戲需要自主創造資源,而游戲體驗會相對兩極化

    5、那種可以拉長玩家成長曲線(越升級越費勁)的游戲雖不會存在這種困擾,但確實讓游戲體驗差到了極點,我們可以想象無窮無盡的任務與永遠升不上去的等級會給我們帶來什么,那斷然不會是什么很爽的事,游戲帶來的體驗這么差,那玩的人自然就會越來越少。MMO指的可是多人在線,一個游戲不但要有的玩,更要有人一起玩才能叫MMO,因此這種做法也不是什么明智之舉。

    6、《鎮魔曲》手游雖沒有完全規避掉上述的內容,但卻做出了極大地調整,讓游戲內容豐滿了不少。首先是游戲的流派,多職業在現代的MMORPG中并不少見,但能細化為10多個流派的少之又少。鎮魔曲在流派設計上也是用心十足,當你體驗一個角色膩了可以試試其他的流派,并且多種流派無論是在組合刷副本還是PK時需要考慮的都會更多,游戲深度就會大大增加。

    7、不同的職業與流派讓《鎮魔曲》手游的游戲深度倍增

    8、多種流派只是一個基礎,游戲在玩法設計上的別具一格才讓這款游戲真正的上升了一個高度。《鎮魔曲》手游不再拘泥于傳統的格局,而是選擇了突出戰斗體驗與PVP的玩法,這種做法很聰明,玩家與玩家之間的互動永遠充滿了變數,即使一直玩也不會膩。《鎮魔曲》手游為玩家設計了多達30個野外戰場,所有野外地圖都可以開啟“對決”模式,并且還引入了團隊PK玩法,讓玩家們的互動由兩人上升為多人,你能在游戲中結交到更多的朋友,分享更多的快樂。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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