• 您現在的位置是:首頁 >動態 > 2023-08-24 06:15:05 來源:

    鬼道加點技能擺放(鬼道加點)

    導讀 大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。鬼道加點技能擺放,鬼道加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、鬼道加點設想首先聲...

    大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。鬼道加點技能擺放,鬼道加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、鬼道加點設想 首先聲明一點,這是個人想法,歡迎交流,也歡迎有不同意見,不過如果和你的想法不同請不要罵人謝謝 先來分析一下佛鬼道的特點,首先,由于有了魔魂姿態2,鬼道的生存能力有了很大的增強,如此一來有了一定的近戰能力而不像原來躲在暗處放天選,我想這就是為什么完美設計佛鬼道以魔魂姿態近戰技能為主.其二是99秒冷卻的12秒群體禁食,不多說,很好很強大.所以加點方向為魔魂蠱王雙修,鬼道姿態放棄,這是應為對比仙鬼道滅魂弱了許多,仙鬼道尚且不能秒掉對手佛鬼道爆率又低,打別人身上只是撓癢癢.具體以天選+群體禁食,百蠱啖魂+近體攻擊為主,因為鬼道的機動性十分強大,所以先拉開距離放遠程技能是很必要的,因為沒有無敵技能,防備減速技能十分必要 新手 2+6沒有問題 五重 全滿沒有問題 一重 剔骨兇牙+1 遁影漫塵+4 魔魂+8 百鬼夜行+5 魔元邪咒+3 護法鬼語+9 這里大部分都沒有問題,有問題的可能在護法鬼語上面,我個人認為這是鬼道唯一一個免疫昏睡的技能,應該加滿,配合天書有28秒免疫昏睡和眩暈,而且是可以在任意姿態下釋放(雖然冷卻長了點) 二重 旋風亂舞+1 幽泉鬼步+4 怨念羈索+8 御空+3 蠱王+8 這里不加五鬼厲魂是因為耗費8個點得到的攻擊增幅不多,性價比不高,舍棄掉 三重 暴沙漫卷+1 歸靈秘印+9 縛足蛇蠱+5 凝血神咒+1 怨鬼心魔+3 獄火煉魂+10 碎魂天襲+10 這一重估計好多人會有不同意見。

    2、先說碎魂,本來不想加的,滿了以后PK暈不到人的。

    3、放蛇蠱又來不及,不過造化技能要求它點滿也只好這樣了;其次,怨鬼心魔為什么只加三點。

    4、我認為它冷卻時間過長,又不能被御空冷卻,而且對于仙合歡江南2和鬼王的猛火2+聚靈技能傷害降低百分之30%根本造成不了什么實質性問題。

    5、況且如果混戰根本找不到目標釋放;鬼道最脆弱的是蠱王姿態,應該有足夠的防護,所以我歸靈加滿;而+1點凝血神咒是專門用來對付合歡的山盟的(配合天書1點足矣) 不過對于在凝血神咒上浪費無關的6點個人覺得有些不值,所以也可以加被動+抗的技能 四重 幕天狂沙+3 戾魂血印+3 燃魂劫火+8 森羅三笑+10 暗影魔心+6 獄火煉志+9 百蠱啖魂+12 巫毒斗瘴+6 個人認為,如果近身的話森羅三笑是一個非常強大的技能,只可惜了3秒的釋放時間,百蠱一定要加的,配合天書7秒33%概率禁食 天書: 第一頁 +3點瀝血心 第二頁 前兩列加,第三列要看碎魂天襲2的效果而定,不過我并不看好這個技能,兩秒釋放對仙合歡來說還沒魅住你已經倒下了 第三頁 看前面所余點數決定。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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