您現在的位置是:首頁 >動態 > 2021-04-11 22:08:09 來源:
移動AR的發展速度比您想象的要快
隨著ARKit和ARCore向公眾開放,增強現實現已在超過5億臺設備上啟用。iOS App Store中有超過2,000個AR應用程序,Google Play上有另外200多個AR應用程序。由于很少有突破性的點擊,很多人都在想知道AR的殺手級用例是什么。我們可以檢查移動應用生態系統的增長情況,以更好地了解移動AR的發展方式。
移動生態系統的增長部分是由三個用例驅動的:Creative,Contextual和Connected應用程序。這些相同的用例現在正在推動AR生態系統超越最初的新奇階段,為用戶創造真正的價值。
Apple于2008年首次推出其應用程序商店,擁有近20,000個應用程序,截至2017年底,它擁有超過300萬個應用程序。第一批移動應用程序是新穎的,簡單的一次性使用,如手電筒,但生態系統通過將現有用戶行為擴展到移動設備而迅速發展。很快,花哨的應用程序被廣泛的應用程序所取代,這些應用程序現在已成為我們日常生活中不可或缺的一部分。
移動生態系統的增長部分是由創意,上下文和連接用例驅動的。現在,這些正在推動AR生態系統超越最初的新奇階段,為用戶創造真正的價值。
創意AR
廣告應用可讓用戶創建新的更好的內容。Instagram讓每個人都成為專業攝影師,Musical.ly讓每個人都成為搖滾明星。廣告應用可通過濾鏡,貼紙,音樂等增強照片和視頻。通過允許用戶分享超過相機原始素材的內容,可以釋放出更大的創造潛力。同樣,AR正在啟用新的創作工具來分享相機之外的體驗。我們用Snapchat的鏡頭看到這一點,但它只是AR冰山的一角。
Filmr是一款移動AR應用程序,可以快速輕松地進行電影編輯。它提供了各種動畫3D角色和可放置在場景中的物體。他們的編輯工具和AR效果的組合允許任何人成為一個特殊的FX向導。
雖然這些效果現在是新的和神奇的,但隨著時間的推移它們會變得更好,我們看到大量3D藝術家為AR創建資產并通過Sketchfab和Google Poly等庫分享它們。這樣的公司的Adobe,Torch3D和比喻句正在為內容創作者的工具,使3D技術給大家更方便。最后,渲染技術(如遮擋和基于物理的渲染)的改進很快就會無法區分場景中的數字世界和物理世界。
上下文AR
當開發人員為體驗添加上下文時,移動應用變得更有用 Yelp將現有的本地業務數據數據集與位置感知相結合,以便隨時隨地進行發現。地圖在具有轉彎指示的移動設備上變得更有用。來自用戶的投入也幫助Foursquare和Waze等公司加強了他們的數據集,以與現有競爭對手競爭并構建可防御的數據護城河。如果做得好,工具和數據的組合可以創建強大的應用程序。
同樣,AR越有用,我們就越了解世界。平面檢測,濁點,標記/圖像跟蹤和機器學習都是能夠更深入理解現實世界的工具。通過這些知識,AR開發人員可以疊加內容和數據,以增強您對周圍環境的了解。Google鏡頭是上下文AR的最佳示例之一,以及如何將不同的工具和數據組合在一起,從而產生高價值的體驗。
Entur是挪威的官方公共交通應用程序。它使用AR覆蓋公共交通站點相對于用戶位置的位置。Entur不是必須將數字地圖轉換為現實世界,而是直觀地顯示停靠點的位置并提供方向。
AR工具正在快速發展,以幫助開發人員更好地了解世界并為其添加上下文。ARKit 1.5和ARCore 1.2增加了對垂直平面和圖像/標記跟蹤的支持。Mapbox提供基于位置的AR平臺,可以輕松地將地理定位與AR聯系起來。Apple,Google,Amazon和其他公司提供機器學習工具來識別現實世界中的圖像和對象。隨著這些工具不斷提高準確性和覆蓋范圍,我們將看到更多的上下文AR體驗,以增強我們的現實環境。
2011年,我們看到了Uber,Postmates,Lyft,Instacart等眾多按需應用程序的爆炸性增長。這些相關的體驗使得商品和服務能夠通過我們的手機輕松到達。移動應用不再是單一的播放器體驗,而是將各種各樣的客戶與服務提供商聯系起來。更好的連接性,無處不在的智能手機和位置數據使這些服務能夠大規模解決客戶問題。即便在今天,像HQ Trivia這樣的新突破點擊是連接的應用程序,它們將人們聚集在一起,共享體驗。
AR正在從基于個人的用例轉變為關聯體驗。Streem是一個將客戶與服務提供商聯系起來的AR平臺。它們使用戶只需輕按按鈕,即可與服務專業人員聯系以解決他們的問題。服務提供商能夠直觀地識別問題,并通過將信息疊加到用戶的世界來提供支持和指導。
Streem是連接AR如何使用戶受益的一個很好的例子。今天還有更多的多人AR體驗。這種趨勢只會隨著AR Cloud的出現而加速。在I / O 2018年,Google發布云錨以在同一位置啟用多人AR體驗。這是互聯體驗的第一步。一旦現實世界準確地映射到提供持久性和規模的濁點級別,我們將看到另一個連接的AR爆炸,可以與按需革命相媲美。
2018年:移動AR的年份
雖然有些人對目前采用的AR感到失望,但與同類平臺相比,移動AR正在按預期發展。新的計算范例本身很少能夠導致殺手級用例。工具,數據和規模的組合對于跳躍到下一級別的消費者體驗是必要的。
隨著今年早些時候推出ARCore,移動AR已經在兩個平臺上具有意義規模。這種規模(5億+ AR智能手機)吸引了幾乎所有公司嘗試空間計算和專有數據。公司正在將數據與API相結合,以創建新的消費者AR體驗。
也許最重要的是,用于構建強大的AR體驗的工具和框架正在迅速發展。我們已經看到Apple和Google都快速為其各自的SDK添加了關鍵的空間功能。(并且預計蘋果將在谷歌最近推出多人AR體驗后加入AR云游戲。)
每周一家創業公司都會推出一種新工具,這些工具可以更好地構建從資產創建到現實世界互動的AR管道。正如我們在移動應用程序生態系統中看到的那樣,現在這些部分已經到位,預計移動AR將在2018年通過新的用例和體驗發展到新的水平。
Danny Moon是Viro Media的創始人兼首席執行官,Viro Media是開發人員構建AR和VR應用程序的平臺。