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    opengl教程(來看看咯)

    導讀 大家好,小謝來為大家解答以上問題。opengl教程,來看看咯很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧! 1、OpenGL本質上是一個渲染圖形的API

    大家好,小謝來為大家解答以上問題。opengl教程,來看看咯很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、 OpenGL本質上是一個渲染圖形的API。它是跨平臺、跨語言、非常底層的,可以直接和GPU通信。目前OpenGL有四大版本,分為固定渲染流水線和可編程渲染流水線兩種編程模式。同時,OpenGL是一個規范,由Khronos維護,具體實現由各個GPU廠商實現。

    2、 早期的OpenGL是固定渲染流水線的編程方式,OpenGL1.0到4.0都支持。它主要是以圖形的形式渲染圖形,和微軟MFC的GDI很像,就是通過調用不同的函數來繪制不同的圖形。與之對應的現代OpenGL是可編程渲染流水線的編程方式,更接近底層GPU渲染,用戶操作更自由但使用難度更大。

    本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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