您現在的位置是:首頁 >知識百科 > 2022-03-04 10:58:53 來源:
3月4日NintendoSwitch2可以采用這種強大的Nvidia技術
最近Nvidia泄露的信息表明,新的NintendoSwitch可能正在開發中,以支持Nvidia的幀率提升DLSS技術。由于NVN是用于NintendoSwitch的圖形API的名稱,因此泄露的代碼中有三個對Switch的潛在引用:“nvndlss.cpp”、“nvn_dlss.cpp”和“nvn_dlss_backend.h”。
有趣的是,代碼還提到了“NVN2”,這表明我們畢竟可能會獲得第二代Switch。正如TweakTown在其自己的報道中指出的那樣,彭博社早在2021年9月就報道稱,有些開發人員正在為實際上還不存在的4KSwitch控制臺創建游戲,從而為現有謠言增加了分量。
這不是第一次出現關于Nvidia和Nintendo聯手將深度學習超級采樣引入Switch控制臺的傳言,盡管其中一些可以追溯到去年年初,當時有傳言稱飛來飛去,一個更強大的Switch版本正在開發中。
被認為是支持4K的Switch2或SwitchPro最終被揭露為SwitchOLED,但似乎我們不應該完全放棄任天堂發布更強大版本控制臺的想法。
Twitter上一位名為@kopite7kimi的值得信賴的技術泄密者也發表了意見,稱泄露的Nvidia代碼還特別提到了T239芯片,該芯片可能會出現在更強大的Switch控制臺版本中。我們還沒有看到它出現,但是當你注意到SwitchOLED底座可以支持60FPS的原生4K分辨率時,會增加更多的復雜性,這是手持設備中當前的TegraX1+芯片根本無法做到的。
不管你信不信,讓我們不要太興奮。不可能驗證任何這些信息,任天堂一如既往地守口如瓶,所以要小心翼翼。
我們之前曾開玩笑說DLSS基本上是巫術,但這確實對技術不夠公平。DLSS是一種圖像升級技術,它使用深度學習算法將較低分辨率的圖像升級到更高分辨率。對于像賽博朋克2077和戰神這樣的PC要求苛刻的游戲,擁有此功能可能是一種真正的祝福,讓您可以在難以滿足所需質量的顯卡上運行這些游戲。
DLSS可在任何NvidiaRTXGPU上使用,甚至低至上一代入門級顯卡RTX2060。同樣,使用該技術的新NintendoSwitch應該會達到更高的幀速率,這可以讓你提高分辨率,從而開啟4K游戲的可能性。
盡管如此,要使這成為現實,還有很多工作要做。Orin,Nvidia基于當前Ampere架構(與RTX3080同一代)的TegraSoC(片上系統)是Nvidia可以在Switch控制臺內運行的最小系統之一,但它的功耗為45W.
就上下文而言,標準Switch的功率輸出在10W-15W之間。您可以讓Orin以5W的功率運行,但這可能會帶來其自身的問題,更不用說這個SoC最初設計用于車輛的信息娛樂系統而不是為游戲機供電的事實。盡管如此,這只會在手持模式下影響Switch,從而在對接時有可能擴大功耗。
技術市場中總會有一部分人癡迷于高端性能,而對于這些人群來說——是的,DLSS將改變游戲規則。話雖如此,任天堂很高興與沒有真正的競爭對手一起前進,因為它不必像索尼和微軟那樣追求相同的性能預期,所以加入“大男孩”需要一些認真的計劃。
聽起來SwitchPro(或Switch2,取決于命名約定)將服務于SwitchOLED的相反受眾。在控制臺的對接OLED版本上播放與標準版相比幾乎沒有任何好處,如果你連接到電視,DLSS可能只有在下一代Switch上才有可能。
雖然任天堂確實在最初的Switch中提供了最好的手持和傳統游戲機游戲,但塢站性能肯定會得到改善,尤其是當我們看到像塞爾達傳說這樣的標志性任天堂類型開始變得越來越大、要求越來越高時。為了讓開發商未來的開放世界動作游戲玩得好,可能有必要加入一些來自Nvidia的DLSS-power來滿足粉絲的期望。
它真的會發生嗎?有足夠的素材來推動謠言機器,但不足以讓我們相信這是一個有保證的結果,如果我們確實看到支持DLSS的NintendoSwitch,它可能不會在今年甚至明年出現,這要歸功于芯片的性能短缺已經摧毀了游戲產業。我們建議你保持希望,但不要把你所有的Yoshi雞蛋都放進這個不穩定的籃子里。