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榮耀magic3 pro支持3d結構光(榮耀magic3有3d結構光嗎)
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解答:
1、 榮耀魔法結構光?沒有,只有Pro版和Extreme版才有結構光。
2、 什么是結構光?結構光技術的基本原理是利用近紅外激光將具有一定結構特征的光投射到被攝物體上,然后通過專用的紅外相機進行采集。這種具有一定結構的光會因被攝體的深度區域不同而采集到不同的圖像相位信息,然后通過運算器將這種結構的變化轉化為深度信息,從而得到三維結構。簡單地說,通過光學手段獲得拍攝對象的三維結構,然后進一步應用獲得的信息。
3、 事實上,早在2010年,微軟就將結構光技術應用于Kinect,為Xbox體感游戲帶來了硬件和技術支持。之所以這么久才出現在手機上,是因為實現這項技術的技術成本非常高。你應該知道,為了讓Kinect更好地工作,微軟為Xbox配備了處理器、GPU運算單元、流處理器和B運行內存的硬件配置。同樣,為了讓iPhone X實現結構光人臉識別,蘋果專門研發了AI芯片,并設置了獨立的深度成像運算單元,保證人臉識別的效率。當然,安卓陣營并不落后。高通在驍龍為其旗艦處理器配備了AIE人工智能處理單元,該單元還優化了人臉識別的操作。
4、 ToF(飛行時間)
5、 ToF是深度相機的方案之一,也是結構光的老師。ToF測距有單點和多點兩種,其中多點測距常用在手機上。多點測距的原理與脈沖單點測距相似,但其受光器件為CCD,即電荷保持的光電二極管陣列,對光響應具有積分特性。基本原理是激光源發射一定視角的激光,其中激光持續時間為dt(來自tt,ccD,每個像素使用兩個同步觸發開關Stt和Sttdt)控制每個像素的電荷保持元件收集反射光強度的時間周期,得到響應CC的物體到每個像素的距離L=c*dt*c(cc,其中C為光速)(這個公式可以去除反射器反射特性差異對測距的影響)。簡單來說,就是發出一個經過處理的光,打在物體上后反射回來,捕捉來回的時間。因為光速和調制光的波長是已知的,所以可以快速準確地計算到物體的距離。
希望通過這篇文章能幫到你,文章到此講解結束。