您現在的位置是:首頁 >手機 > 2021-09-05 20:00:59 來源:
Soter可穿戴設備游戲化項目
智能手機是信息技術的一大重要技術之一,我們現在已經進入了智能手機時代。智能手機已滲透了社會的每個領域,為人們的生活帶來了極大的便利,足不出戶就可以知曉世界發生的一切。這就給大家分析一篇關于手機的文章。
Soter Analytics 透露,新的游戲化項目將成為下一代安全培訓的開始,涉及到工作中的手動操作。該項目已經在進行中,預計將在今年年底完成。
這家全球科技公司生產支持人工智能的可穿戴解決方案,使用實時反饋和移動應用程序降低工作場所人體工學傷害的風險。
“我們非常高興成為業內第一個將游戲化引入工人手工操作培訓的公司。傳統上,工作場所安全是人們傾向于拖延參與的學習實踐之一;我們正在改變這種文化,為安全運動實踐注入樂趣,” Soter Analytics 創始人兼首席執行官馬修哈特說。
游戲化基于競爭、獎勵、挑戰和社交參與的視頻游戲元素,這些元素已被視為在不增加成本的情況下提高參與工作的效率。
Soter 可穿戴設備的新游戲化項目將幫助公司擴大安全文化并為員工帶來樂趣,促進員工隊伍的蓬勃發展,從而實現運營和財務上的全面成功。
Matthew 評論道:“在不透露太多的情況下,游戲化注入我們的可穿戴設備會將現有對安全培訓的看法從‘強制性和無聊’轉變為‘友情和熱情’的文化。游戲化就是挖掘情感和我們的本質動機。這是一種支持人文主義方法的技術援助。”
Soter 的可穿戴設備使每個工人的安全個性化,教育他們如何在工作中行動,并通過高度吸引人的游戲機制(例如積分、級別和排行榜)激勵他們,以經常激勵他們競爭或進步。
領導游戲化項目的 Soter Analytics 首席產品官Anastasia Vasina博士說:“為什么安全不能變得有趣?為什么安全是無聊和義務而不是持續游戲的恥辱?對齊安全對興奮的價值以及使用游戲來激勵、教育和增強工人對安全的承諾,是我們致力于降低受傷率和鼓勵安全行動的重點。”
Soter Analytics 正在與英國領先的游戲化專家之一合作。該項目涉及理解用戶感知背后的推理和心理,定義目標行為和開發玩家類型的策略。
將游戲化引入 Soter 可穿戴設備將在工作中安全運動的文化中產生世界領先的轉變。工人將被視為跟蹤、分享、比較和競爭以變得更安全、個性化他們的福祉并為他們的工作安全負責。