• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2024-01-21 14:06:30 來源:

    外掛傍身的雜草(外掛)

    導讀 大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。外掛傍身的雜草,外掛很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、一。模擬式?2、模擬式外掛...

    大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。外掛傍身的雜草,外掛很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、一。模擬式?

    2、模擬式外掛的原理主要是先得到目標游戲的一些程序窗口特征,然后去模擬用戶的鼠標鍵盤來自動操作游戲中人物的動作來完成。這類外掛制作簡單,實現簡單,周期短,涉及技術面小,很適合從未接觸過外掛方面的人員入門學習用。

    3、二。內存式?

    4、內存式外掛的原理是根據任何的軟件在電腦里執行時,所以有數據都會被加載在內存中的原理。這類數據到了內存時基本上都是明文的。

    5、使用內存監控方面的技術可以很方例的實現,達到監控游戲中人物與怪物還有物品方面的各種信息數據。有了這些數據后,可以判斷游戲當前的各種狀態并決定執行哪些功能的動作。常見的一些內存分析軟件可以使用 金山游俠 與 FPE 等工具軟件?

    6、三。封包式?

    7、封包式外掛的原理是,任何基于網絡 客戶端/服務端 進行數據交換的網絡程序,如網絡游戲,所有要交換的數據都將通過網絡進行。

    8、外掛可以攔截到封包之后進行解密,得到所有的數據,可以從這些數據中分析出一切可以被利用的數據,然后模擬游戲客戶端或游戲服務器來重新組織一段數據來欺騙目標端。比較老牌的并且有名的封包攔截濾鏡功能的軟件就是 WPE 。?

    9、四。指今修改式?

    10、程序在電腦中執行時,所有的數據終將都被加載到內存中。內存是用來存放數據用的,而執行程序中各種指今的就是電腦的 CPU 。能被CPU執行的指今就必需能被CPU識別才可以。

    11、內存中的數據分為兩類,一類為CPU所能夠執行的指今,另一類就是提供給CPU指今執行時需要的一些操作用的數據。只要能夠修改內存中的CPU指今,就能達到修改游戲的執行功能。這部份的技術涉及了反匯編與動態調試方面的技術。通常這類的技術也都被使用在一些軟件的破解技術上。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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