• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2024-01-15 18:36:35 來源:

    FGO巖窟王立繪(fgo巖窟王)

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    3、 固有技能

    4、 技能一:鋼鉄的決意

    5、 效果:對自身賦予無敵貫通狀態(1回合)+攻擊力提升(1回合)+弱體耐性提升(3回合)

    6、 評價:★★★★★

    7、 怪力的復合型技能。

    8、 除此之外多附贈一個破無敵/迴避的實用效果使得中二王不會面對某些從者而處于尷尬的情況。

    9、 怪力的攻擊力是套用在角色排跟寶具上的,某種程度上比廚放還泛用。

    10、 技能二:黃金律

    11、 效果:自身的NP獲得量提升(3回合)

    12、 評價:★★★★

    13、 三招中比較普通的技能。但普通不一定不好用,巖窟王因為階職賦予的自己回復(魔力)的關係,讓自己的NP迴轉率還算可以。

    14、 技能三:困境的智慧

    15、 效果:敵單體的NP減少+自身的弱體狀態解除+星星獲得

    16、 評價:★★★★★

    17、 我認為巖窟王在所有仇職中最有優勢的技能。

    18、 點控又有很多星星,而且在特定關卡又可以自解弱體。

    19、 幾乎可以說巖窟王的技能組是目前仇職中最完美且最平衡的一對。

    20、 在攻擊面與防御面上可以說是可圈可點,面臨較多狀況的相對來說比較彈性。

    21、 技能加點

    22、 建議點法:鋼鉄的決意>困境的智慧>黃金律

    23、 寶具──虎啊 燃燒著煌煌之火

    24、 效果:防御力下降(3回合)+賦予詛咒狀態(5回合)

    25、 實用性:★★★★★

    26、 不錯的清場寶具,也有高Hit數的優勢,配上巖窟王本身的兩張綠卡可以額外多10星。

    27、 很可惜的是仇職本身設定上打星十分悲劇,就算是像巖窟王的偏綠卡隊型也不能砸出大量星星給隊伍用。

    28、 階職技能

    29、 被動技能一:復仇者

    30、 效果:自身遭傷害時獲得的NP提升20%

    31、 副作用:自身除外我方全體<含候補>的弱體耐性下降10%

    32、 評價:★★★★

    33、 被打的時候會比別人多回上很多NP,有時候NP沒滿又被打的時候算是個小確幸。

    34、 至于副作用個人認為沒太多問題。

    35、 畢竟對方會狂開控制技能的關卡真的太少了,至少我撞過的次數沒有幾次。

    36、 被動技能二:忘卻補正

    37、 效果:自身的Critical威力提升8%

    38、 評價:★★★

    39、 艾德蒙沒有像黑醬奴一樣可以吸星打暴擊流真的蠻可惜的。

    40、 二技跟高段Hit產出來的星星沒有辦法自用,那么這招的實用性也就相對降低。

    41、 當然還是可以靠后天方式彌補,只是那就少了很多彈性空間了。

    42、 被動技能三:自我回復(魔力) D

    43、 效果:對自身賦予每回合NP獲得狀態3%

    44、 評價:★★★★★

    45、 仇職最廚的技能,沒有之一。

    46、 只要站在場上每回合就爽領3%NP。

    47、 也因為有復仇者跟自己回復的雙被動,導致復仇者的NP周轉一定不會糟糕到哪去。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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