• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2023-10-25 14:24:20 來源:

    顯存怎么看(顯存)

    導讀 大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。顯存怎么看,顯存很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!顯卡上的存取芯片..顯存 1、顯存...

    大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。顯存怎么看,顯存很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    顯卡上的存取芯片..

    顯存

    1、顯存的種類:

    顯存的種類有EDORAM、MDRAM、SDRAM、SGRAM、VRAM、WRAM、DDR等許多種。EDO顯存曾用在Voodoo、Voodoo 2等顯卡上,但目前已消聲匿跡。SGRAM顯存支持塊寫和掩碼,可以看作是SDRAM的加強版,曾流行一時,但由于價格較SDRAM稍高,現在也已甚少采用。目前顯卡上被廣泛使用的顯存就是SDRAM和DDR SDRAM了。SDRAM可以與CPU同步工作,無等待周期,減少數據傳輸延遲。優點是價格低廉,在中低端顯卡上得到了廣泛的應用。DDR是Double Data Rate是縮寫,它是現有的SDRAM內存的一種進化。在設計和操作上,與SDRAM很相似,唯一不同的是DDR在時鐘周期的上升沿和下降沿都能傳輸數據,而SDRAM則只可在上升沿傳輸數據,所以DDR的帶寬是SDRAM的兩倍,而DDR比SDRAM的數據傳輸率也快一倍。如果SDRAM內存的頻率是133MHz,則DDR內存的頻率是266MHz,因此在中高檔顯卡上應用廣泛。

    2、顯存的容量:

    顯存與系統內存一樣,也是多多益善。顯存越大,可以儲存的圖像數據就越多,支持的分辨率與顏色數也就越高。以下計算顯存容量與分辨率關系的公式:

    所需顯存=圖形分辨率×色彩精度/8

    例如要上16bit真彩的1024×768,則需要1024×768×16/8=1.6M,即2M顯存。

    對于三維圖形,由于需要同時對Front buffer、Back buffer和Z buffer進行處理,因此公式為:所需顯存(幀存)=圖形分辨率×3×色彩精度/8

    例如一幀16bit、1024×768的三維場景,所需的幀緩存為1024×768×3×16bit/8=4.71M,即需要8M顯存。

    3、顯存的數據位數與帶寬:

    數據位數指的是在一個時鐘周期之內能傳送的bit數,它是決定顯存帶寬的重要因素,與顯卡性能息息相關。當顯存種類相同并且工作頻率相同時,數據位數越大,它的性能就越高。

    顯存帶寬的計算方法是:運行頻率×數據帶寬/8。以目前的GeForce3顯卡為例,其顯存系統帶寬=230MHz×2(因為使用了DDR顯存,所以乘以2)×128/8=7.36GB。

    數據位數是顯存也是顯卡的一個很重要的參數。在顯卡工作過程中,Z緩沖器、幀緩沖器和紋理緩沖器都會大幅占用顯存帶寬資源。帶寬是3D芯片與本地存儲器傳輸的數據量標準,這時候顯存的容量并不重要,也不會影響到帶寬,相同顯存帶寬的顯卡采用64MB和32MB顯存在性能上區別不大。因為這時候系統的瓶頸在顯存帶寬上,當碰到大量像素渲染工作時,顯存帶寬不足會造成數據傳輸堵塞,導致顯示芯片等待而影響到速度。目前顯存主要分為64位和128位,在相同的工作頻率下,64位顯存的帶寬只有128位顯存的一半。這也就是為什么Geforce2 MX200(64位SDR)的性能遠遠不如Geforce2 MX400(128位SDR)的原因了。

    4、顯存的速度:

    顯存的速度一般以ns為單位。常見的顯存有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns甚至3.8ns的顯存。其對應的額定工作頻率分別是143MHz、166MHz、183MHz、200MHz和250MHz。額定工作頻率=1/顯存速度。當然,對于一些質量較好的顯存來說,顯存的實際最大工作頻率是有一定的余量的。顯存的超頻就是基于這一原理,列如將額定頻率為6ns的顯存超至190MHz的運行頻率。

    這里還要說一說顯存的實際運行頻率和等效工作頻率。DDR顯存因為能在時鐘的上升沿和下降沿都能傳送數據,因此,在相同的時鐘頻率和數據位寬度的情況下顯存帶寬是普通SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存速度相同的情況下,DDR顯存的實際工作頻率是普通SDRAM顯存的2倍。同樣,DDR顯存達到的帶寬也是普通SDRAM顯存的2倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHZ,而5ns的DDR顯存的等效工作頻率就是400MHZ。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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