• 您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2023-08-07 23:03:15 來源:

    魔力28天訓練書(魔力2)

    導讀 大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。魔力28天訓練書,魔力2很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、初始30點:加滿15點精神是...

    大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。魔力28天訓練書,魔力2很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、初始30點:加滿15點精神是沒錯的,但是魔力2中體力(也就是血)在做任務,PK中都變得非常重要了,魔力2中攻血兼備才是王道!如果貧血會是致命的弱點,魔力2不像魔力1那會可以練個純敏魔,純防魔PK,任務都能應付,魔力2則不同,有的法師為了追求持續作戰能力,完全放棄了靈巧和速度,把全部點數加在了精神和體力上,放棄了吟唱法術的速度,追求高血的續航能力和抗打能力,這里我個人不是很推薦,還是放棄一部分體力的點數加在速度或者靈巧,提高吟唱魔法速度比較好,而且魔力2加體力是不會影響魔法攻擊力,這點請樓主放心。

    2、 初期15點-20體力對魔法練級已經足夠用了,后期等級高了,體力加到30~40就夠用了,不用加太多20級以前體力加到20就夠用了。

    3、30級以前體力加到30,40級可以考慮把體力加到35~40.根據血量而定,夠用就行。

    4、以后每次升級就不要加體力了,加完2點精神后,把剩下的2點加在速度或者靈巧上面。

    5、具體各項數值如下請樓主過目,具體加速度還是靈巧?請樓主看完數據后,自己考慮加出自己的風格來O(∩_∩)O (注意:法師的魔法攻擊無視命中,也就是說魔法攻擊100%命中,對方用升龍擊除外,只有物理攻擊跟命中有關,反擊只是物理反擊) 體質:1點體的影響是9.3的生命,0.9的法力,1.8的防御,1.0的攻擊,2.3的恢復 力量:1點力的影響是:3.0生命,1.5法力,2.4攻擊,1.2防御,1.2魔功,0.5魔防,1.2恢復,1.4命中 靈巧:1點靈敏的影響是:0.6生命,3.0法力,1.6后敏力,1.5命中,2.0回避,2.0暴擊,0.9反擊 速度:1點敏捷的影響是:0.6生命,0.6法力,0.8防御,2.0后敏力,0.6命中,2.0回避,1.4暴擊,2.0反擊 精神:1點精神的影響是:1.5生命,9.0法力,2.0魔功,2.5魔防,0.5命中,0.6暴擊,0.6反擊 加靈巧或者速度都會加后敏力,后敏力會影響人物紅條的等待時間和技能黃條的施法時間(技能等級越高也會縮短技能黃條的施法時間) 如果樓主對自己人物加點不滿意的話,可以去東醫院找遺忘的湯姆(19,27)花費200魔幣洗點,重新分配點數(包括初始分配的15點,和升級后的點數)但是要注意等級超過5級就不能再洗點了,5級之前可以重復洗點,每次200魔幣。

    6、或者樓主可以刪除人物,重新建個人物,如果樓主覺得刪除人物麻煩,可以選擇找NPC花錢洗點 初期30點推薦:15精神10靈巧5體力或者15精神10速度5體力 15精神8靈巧7體力或者 15精神8速度7體力。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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