您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2023-07-30 21:39:13 來源:
scripts錯誤(actionscript錯誤)
大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。scripts錯誤,actionscript錯誤很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、ActionScript是Flash的腳本語言。
2、正是由于Flash中增加、完善 了ActionScript,才能創作出來的動畫具有很強的交互性。
3、在簡單的動畫中,Flash按順序播放動畫中的場景和幀,而在交互動畫中,用戶可以使用鍵盤或鼠標與動畫交互,大大增強了用戶的參與,同時也大大增強了Flash動畫的魅力。
4、例如,可以單擊動畫中的按鈕,使動畫跳轉到不同部分繼續播放;可以移動動畫中的對象,如移動你手中的手槍,使射出的子彈準確地擊中目標;可以在表單中輸入信息,反饋你對公司的意見等。
5、 有了ActionScript,就可以通過設置動作來創建交互動畫。
6、使用Normal Mode動作面板上的控件,無需編寫任何動作腳本就可以插入動作。
7、如果已經熟悉ActionScript,也可以使用專家模式動作面板編寫腳本。
8、命令的形式可以是一個動作(如命令動畫停止播放),也可以是一系列動作。
9、很多動作的設置只要求有少量的編程經驗,而其它一些動作的應用則要求比較熟悉編程語言,用于高級開發。
10、 ActionScript同樣擁有語法、變量、函數等,而且與JavaScript類似,它也由許多行語句代碼組成,每行語句又是一些命令、運算符、分號等組成。
11、它的結構與C/C++或者Java等高級編程語言相似。
12、所以,對于有高級編程經驗的人來說,學習ActionScript是很低輕松的。
13、 ActionScript與JavaScript結構類似,但是它的編程要容易得多,每一行的代碼都可以簡單地從ActionScript面板中直接調用。
14、在任何時候,對輸入的ActionScript代碼,Flash都會檢查語法是否正確,并提示如何修改。
15、完成一個動畫的ActionScript編程以后,可以直接在ActionScript的調試過程中,檢查每一個變量的賦值過程,設置檢查帶寬的使用情況。
16、ActionScript更容易使編程學習者理解面向對象編程中難以理解的對象、屬性、方法等名詞。
17、 ActionScript中的對象可以包含數據或作為電影剪輯以圖像形式出現在編輯區中。
18、所有的電影剪輯都是預定義類MovicClip的實例。
19、每個電影剪輯實例均包含MovicClip類的所有屬性(如_height、_rotation、_totaframes)的所有方法(如gotoAndPlay、loadMovie、startDrag)。
20、 參考資料: http://www.lwqzx.sdedu.net/~wlzx/sfxs/biancheng/biancheng-01.htm 。
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。