您現在的位置是:首頁 >要聞 > 2020-12-07 16:41:35 來源:
眼動追蹤眼鏡為增強現實的未來提供了新視野
達特茅斯學院開發的無電池眼動追蹤眼鏡可以為增強現實愛好者提供更逼真的體驗。這項新技術改善了玩家對游戲的控制,并允許更精確的圖像顯示。
高功耗和高成本使眼動儀無法使用當前的增強現實系統。通過使用近紅外光和光電二極管,達特茅斯(Dartmouth)的DartNets Lab創建了一個節能,可穿戴的系統,該系統可跟蹤眼睛的快速運動并允許免提輸入系統命令。
這種眼鏡還可以幫助監控人體健康,將于10月29日至11月2日在印度新德里舉行的MobiCom 2018上推出。
達特茅斯大學計算機科學副教授,項目負責人夏霞說:“對于智能眼鏡的游戲玩家,開發人員和其他用戶來說,這是令人激動的進步,這是有史以來第一個可以安裝在您日常眼鏡中的眼動儀。不用電池就可以運行。”
在諸如視頻游戲的人機交互系統中,使用眼睛作為有效的輸入設備需要在亞毫米級別上精確跟蹤快速的眼睛運動。理想的跟蹤設備應該是便攜式的,并且消耗低電量以消除頻繁充電。到目前為止,還沒有這樣的系統。
根據達特茅斯(Dartmouth)研究小組的說法,現有的可穿戴式眼動儀不足以解決這一問題,主要是因為無法將高跟蹤性能與低能耗相匹配。大多數跟蹤器使用攝像頭捕獲眼睛圖像,需要密集的圖像處理,從而導致高昂的成本以及笨拙的外部電池組的需求。
“我們采用了一種極簡主義的方法,確實在用電量和外形尺寸上獲得了回報,”博士學位的李天星說。達特茅斯大學學生,研究論文作者。“新系統為眼動追蹤應用打開了廣泛的用途。”
為了使Dartmouth系統正常工作,研究人員需要在沒有照相機的情況下檢測眼睛瞳孔的軌跡,速度和加速度。近紅外光用于從各個方向照亮眼睛,而光電二極管則感應反射光的圖案。這些反射可通過基于監督學習的輕量級算法實時推斷瞳孔的位置和直徑。
該原型是使用現成的硬件組件制造的,并集成到一副常規的眼鏡中,