• 您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-06-17 11:00:23 來源:

    科技信息: 英特爾使用AMD的代碼在一些Linux游戲中獲得了10%的幀率提升

    導讀 21世紀是科技高速發展的時代,互聯網漸漸走入人們的生活。互聯網就像一張網。把我們緊緊聯系起來,現在的衣食住行都離不開互聯網科技,下面

    21世紀是科技高速發展的時代,互聯網漸漸走入人們的生活。互聯網就像一張網。把我們緊緊聯系起來,現在的衣食住行都離不開互聯網科技,下面分享一篇關于互聯網科技的文章給大家。

    Linux游戲可能很快變得更好的那些使用英特爾圖形在他們的個人電腦,因為調整,據報道已經提高了10%左右的性能。

    怎么會這樣? 作為長期存在的Linux信息來源的Phoronix.com,JasonEkstrand-英特爾開源驅動程序開發團隊的成員-已經移植了一個從ACO編譯器(‘AMD Cmpiler’,一個與AMD合作的項目)到Linux上的英特爾驅動程序的優化。

    由此產生的磨練英特爾驅動程序顯然正在為一些在Linux下運行的OpenGL和Vulkan游戲提供10%的幀速率提升。

    在運行更加流暢方面,一些游戲表現出了最令人印象深刻的增長,其中包括Doom、魔多的影子、Deus Ex:人類分裂,以及古墓麗影等。 根據Ekstrand的說法,正是古墓麗影游戲受益最多。

    如果幸運的話,這項工作應該得到驗證,并包括在英特爾未來的驅動程序中。

    這應該是在Linux上進行游戲的又一個有希望的步驟,那么,至少對于那些使用英特爾GPU的人來說(換句話說,集成圖形-盡管英特爾在未來的某個時候確實有離散的Xe圖形卡在管道中,我們最近已經聽到了很多關于它的消息)。

    當然,Valve一直在Linux游戲領域的其他地方大力推動,最值得注意的是Proton的發布(追溯到2018年)允許蒸汽(Windows)游戲在Linux系統上播放,至少有開銷和性能損失。

    通過個人電腦游戲

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