• 您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-05-05 12:27:11 來源:

    Mobalytics推出了英雄聯盟分析的公開測試版

    導讀 Mobalytics正在為英雄聯盟球員推出其分析平臺的公開測試版,提供一種自動化方式,為數百萬想要成功的職業玩家提供教練建議。 電子競技金

    Mobalytics正在為英雄聯盟球員推出其分析平臺的公開測試版,提供一種自動化方式,為數百萬想要成功的職業玩家提供教練建議。

    Mobalytics推出了英雄聯盟分析的公開測試版

    “ 電子競技金錢球 ”正在成為競爭性游戲新分析初創公司的共同描述。我上個月寫了關于Dojo Madness的文章,Mobalytics今天宣布了類似于英雄聯盟的業余或職業玩家類似的東西,這是一個多人在線戰斗競技場(MOBA),是世界上最受歡迎的在線策略游戲之一。

    聯合創始人Amine Issa在接受GamesBeat采訪時表示,他的公司已經創建了其游戲性能指數(GPI)平臺來衡量一名球員在聯賽中的表現。它分析數據并為玩家提供有關如何改進的見解和建議。它在易于理解的儀表板中提供了這些信息。該系統使用通過發布者Riot Games的聯盟應用程序編程接口提供的玩家的游戲內數據。

    Mobalytics去年參加了TechCrunch Disrupt活動并贏得了Startup Battlefield比賽。之后,它籌集了260萬美元的種子資金,現在它擁有25名員工,伊薩說。它有大約30,000名參與者參加了封閉式測試,并且正在為那些想要嘗試的人打開它。投資者包括Almaz Capital,Founders Fund,Gen??eral Catalyst和GGV Capital。

    隨著時間的推移,Mobalytics將開發帶有更多詳細信息和服務的付費訂閱。Issa表示,該平臺將向玩家提供有關他們如何改善比賽的深入建議。據稱,平均而言,到目前為止已經嘗試過的玩家已經能夠在排名中上升一個檔次。在使用Mobalytics的20場比賽中,該公司聲稱一名球員可以在排名中提升一個分區。伊薩說,在30天內,他們可以向上移動兩個部門。

    GPI基于八個主要的游戲玩法領域提取見解,包括戰斗,耕作,視覺,攻擊性,韌性,團隊合作,一致性和多功能性。

    Issa擁有生物醫學工程博士學位,但游戲一直是他的熱情所在。大約十年前,他曾經是電子競技隊Fnatic的職業選手,曾經玩過魔獸世界。

    “我研究過運動員,飛行員,海豹突擊隊和游戲玩家,”他說。“我注意到了這些特征。我想知道是什么讓偉大的球員變得偉大,以及分析適合的地方。“

    幾年前,他和他的聯合創始人Bogdan Suchyk和Nikolay Lobanov決定創建一家初創公司來開發“電子貨幣游戲”。他們于2016年10月開始創建產品并獲得資金。他們在首先,現在他們正在推出公開測試版。

    “我們在比賽前后給你建議,我們將它們全部綁在儀表板上,看看你是否在取得進展,”伊薩說。

    Issa表示,他的公司與Team Liquid等專業團隊合作,獲得了對常規玩家有用的敏銳洞察力。

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