您現在的位置是:首頁 >綜合 > 2021-05-02 10:38:36 來源:
索尼正在考慮新的PSVR直播和混合現實功能
索尼正在積極開發功能強大的新PlayStation VR直播和混合現實功能,這些功能可能會在未來被用戶使用 - 但由于PlayStation 4的計算能力有限,它們可能會被阻止。 RoadtoVR報道索尼研發高級團隊負責人理查德福斯特上個月在GDC會議上披露了該公司最新的VR實驗,但細節現在才剛剛曝光。
好消息:索尼已經測試了PS4現有Share功能的增強型VR版本,其中包括一些可以增強VR內容直播的附加功能。首先,玩家可以在游戲世界中選擇虛擬第三人稱相機的位置。其次,第一人稱視圖可以針對全屏電視進行修改,而不是顯示為裁剪。第三,替代和濾波器效果可以應用于輸出。
由于額外的攝像機角度可能讓觀眾更多地關注玩家的化身而不是通常的情況,Forster表示開發人員需要調整玩家外部渲染的方式,增加額外的運動學,專注于玩家自己的外觀和動作。例如,一個完整的身體 - 包括假眼眨眼和物體追蹤的頭部 - 將使玩家看起來比在空間中漂浮的無形臂一樣看起來更自然。
測試中的另一個功能是使“沙發上的制作人”能夠控制直播輸出,對視頻的攝像機視圖進行實時選擇和調整,并可能在廣播期間添加實時評論。具有添加的真實世界相機的更復雜的混合現實版本將提供玩家的外部視圖,在視頻內以數字方式合成以顯示在游戲“內部” - 具有正確渲染的單獨的前景和背景對象。索尼使用Air Hockey綠屏演示來說明此功能的工作原理。
壞消息:在數字合成的處理器需求與索尼軟件計劃的當前狀態之間,這些新功能尚未在官方PSVR SDK路線圖上,并且在某些情況下可能超出PS4 Pro硬件的功能 - 其中理所當然地專注于為游戲玩家提供流暢的體驗。福斯特說,一個解決方案是使用第二個PS4 Pro進行實時廣播和合成,這顯然有足夠的額外功率來產生優于當前PSVR視頻的4K和HDR輸出。
雖然普通消費者永遠不會考慮放棄第二臺PS4 Pro上的現金只是為了分享當前一代PSVR耳機的輸出,但專業的現場直播可能會。索尼還認為這些功能可以在貿易展覽會上發揮作用,幫助開發者在直播中推廣他們的游戲,并協助制作對游戲玩家更具吸引力的VR預告片。他們是否結束了官方的PS4軟件更新還有待觀察。