您現在的位置是:首頁 >市場 > 2020-12-19 09:11:52 來源:
研究發現維多利亞時代的技術可以改善虛擬現實
虛擬現實和增強現實有可能對我們的社會產生深遠的影響,但是這些技術有一些缺陷需要解決,以便更好地模擬現實的視覺體驗。現在,達特茅斯學院和斯坦福大學的研究人員發現,“ monovision”(一種從眼科學借來的,可以追溯到維多利亞時代的單眼鏡的簡單技術)可以改善虛擬現實環境中的用戶性能。
該研究結果將在提交5月9 ACM會議上計算機系統的人為因素。
虛擬現實和增強現實為娛樂,教育,協作工作,基本視覺研究和其他用途提供了一個獨特的平臺。但是這些顯示器仍然需要克服技術和感知問題,以提供高質量和身臨其境的用戶體驗。特別是,一個長期的挑戰是收斂和調節之間的不匹配-或當我們的眼睛固定并聚焦于3D對象時,我們的眼部肌肉向我們的大腦發送的視覺提示-這是大多數立體顯示器固有的。
斯坦福大學電氣工程師與達特茅斯大學感知科學家之間的合作研究了新穎的光學配置如何改善虛擬現實中的用戶體驗和性能。研究團隊使用Oculus Rift VR頭戴式耳機創建了一個原型系統,該系統具有可調焦的液體透鏡,可以進行多種光學修改。一方面,該原型允許創建自適應焦點提示,從而在虛擬現實中帶來更高的用戶偏好和更好的性能。另一方面,該系統還允許測試利用monovision的技術含量極低的修改,該技術允許觀察者的每只眼睛將焦點對準不同的距離。雖然monovision技術在眼科領域很普遍,但斯坦福大學-達特茅斯團隊是第一個通過自定義設置報告其對VR應用程序有效性的技術。
“我的實驗室幾年來一直在對計算近眼顯示光學器件進行研究,并且利用眼科和視覺科學中常用的大量技術是提供虛擬現實系統更好體驗的關鍵。”斯坦福大學電氣工程學助理教授Gordon Wetzstein。
“除了展示如何實現自適應聚焦并可以改善虛擬現實光學之外,我們的研究還表明,monovision還可以在反應時間和準確性方面提高用戶性能,特別是在模擬相對靠近用戶的對象時,”主要作者羅伯特·康納德(Robert Konrad),斯坦福大學的研究生。
達特茅斯大學心理與腦科學系研究助理教授艾米麗·庫珀(Emily Cooper)補充說:“針對虛擬現實的實用光學解決方案對于將這項技術應用于越來越舒適和身臨其境的體驗至關重要。我們的工作表明,單視力技術有潛力成為一種這樣的解決方案。”