您現在的位置是:首頁 >市場 > 2020-10-11 05:42:59 來源:
手機教程:在硬件參數大致相當的前提下,為什么iPhone遠比安卓手機更流暢?
長期使用 iPhone 的用戶乍一更換 Android 設備,總會略感不適,為什么 iOS 的過渡動畫看起來很舒服?而大部分安卓手機的過渡動畫卻很生硬?下面我們從四個角度分析了這一問題。
過度動畫
iPhone 之所以始終保持流暢的體驗,主要是由于 iOS 設備之間硬件相差不大,系統耦合性高,iOS 系統工程師直接編寫了大量的動畫算法,并封裝成 API 供應用開發者直接調用,大大減少了應用開發者的開發成本。
前期的快速啟動可以給用戶非常明確的預期,在觸摸按下的瞬間,界面馬上發生變化,蘋果特意降后期的速度減緩到似停非停的狀態,用戶可以提前切入定位尋找按鈕的階段,等動畫停止后可以立即開始操作。這也就是 iOS 應用與 Android 設備運行加載速度大致相等,但用戶仍會感知到 iPhone 操作更加輕快的原因。蘋果很多時候每個部件并不是最優最強,但經過設計后,總能給予用戶最佳體驗的原因,這是設計的力量。
而 Android 設備過渡動畫則需要應用開發者編寫開發,受限于成本,過度動畫優先級并不高,這也造成了 Android 應用過度動畫過于生硬。Android 設備的過度動畫相比 iPhone 有一種廉價的「生硬感」:運行應用的過程中,手機會短暫的卡頓,之后經歷急速的跳轉動畫,直接閃入頁面,尤其在運行橫屏應用或軟件時,這一現象更加明顯,有時候甚至可以清晰地看到黑色方塊的旋轉軌跡,這種不自然的感受讓人難以相信是一臺旗艦設備為用戶帶來的體驗。
觸控采樣
iPhone X 觸控采樣率高達 120 HZ,遠超同期 Android 設備。超高的觸控采樣率可以使用戶結束應用的時候能夠使后臺應用記錄隨手指滑動,也就是人們常說的「跟手」。同時 iPhone 強大的 A12 處理芯片保證了過渡動畫可以以 60 幀/秒,2436 x 1125 的分辨率渲染,不會出現 Android 降低分辨率出現的掉幀、卡幀的情況。
絕對的性能優勢
2017 年發布的 iPhone 8 系列讀寫速度已經突破了 1200 mb/s,同期 Android 使用的 UFS 也不過 900 mb/s,相差四分之一的硬件差距很難由系統軟件優化。運行大型應用或游戲的場景下這一差距體現得淋漓盡致。蘋果自研 A 系列處理器芯片更是遠超同代 Androird 旗艦級 CPU。
應用生態
App Store 上架的應用需要經過蘋果的嚴格審核,反觀國內林立的安卓應用商店,幾乎不需要任何審核環節,低質量的應用充斥其中,甚至很多知名廠商也無法幸免,應用竭盡所能獲取更多的權限,導致占用大量的內存資源。
相對而言 Google Play 上架的 Android 應用會好很多,這也是很多人稱「Android 與安卓是完全不同的兩個系統」的原因。