您現在的位置是:首頁 >生活 > 2023-09-08 08:06:18 來源:
永劫無間nvidia顯卡設置(nvidia顯卡設置)
大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。永劫無間nvidia顯卡設置,nvidia顯卡設置很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1. “各向異性采樣優化”簡稱AF~是根據你顯卡在進行3D運行顯示過程中,實際使用情況而定的~比如說你在玩游戲的時候,例刺客信條等大型3D游戲里面把這個AF選項開到16X就是16倍各向異性采樣優化,如果你顯卡還扛得動,畫面會感覺非常逼真~然后切出來看看控制面板里面是開還是關~另外你的顯卡是否支持AF~這點也要考慮。當然你開了以后,雖然畫質有提升~但顯卡處理圖像的時間會大大增加~要是顯卡不行還是不要開了。
2. 負 LOD 偏移。應用程序有時會使用負 LOD 偏移以銳化紋理過濾。這樣做會銳化靜態圖象,但在動作場面中會造成失真。各向異性過濾既能夠提供紋理銳化,又不會造成討厭的失真,因此當啟用各向異性過濾來獲得更好的圖象質量時,最好鎖定 LOD 偏移(將負 LOD 偏移狀態滑塊移至鎖定值。)否則默認設置為允許。
如果你開了異性過濾后也覺得還是有點閃的話,強烈建議鎖定。
3. 關于垂直同步的知識我摘抄自下面這個網址,有興趣的話你可以點開看全文
http://baike.baidu.com/view/399524.htm
為什么是否關閉垂直同步信號會影響我們CS中的fps數值?道理一點都不復雜,首先我們平時運行操作系統一般屏幕刷新率是多少?大概一般都是在85上下吧,那么顯卡就會每按照85的頻率時間來發送一個垂直同步信號,信號和信號的時間間隔是85的分辨率所寫一屏圖像時間。
如果我們選擇“等待垂直同步信號”(也就是我們平時所說的“垂直同步打開”),那么在游戲中,或許強勁的顯卡迅速的繪制完一屏的圖像,但是沒有垂直同步信號的到達,顯卡無法繪制下一屏,只有等85單位的信號到達,才可以繪制。這樣fps自然要受到操作系統刷新率運行值的制約。
而如果我們選擇“不等待垂直同步信號”(也就是我們平時所說“關閉垂直同步”),那么游戲中作完一屏畫面,顯卡和顯示器無需等待垂直同步信號,就可以開始下一屏圖像的繪制,自然可以完全發揮顯卡的實力。
4. 三重緩沖,這里要和垂直同步聯系起來了~
垂直同步是通過限時渲染,來消除渲染禎數高于刷新率之后造成的畫面撕裂,換而言之它是一種減速算法專門用于FPS高于60的機器。
三重緩沖是通過增加一禎圖像緩沖,來消除換禎時候對兩重緩沖的鎖死(GPU在鎖死期間無法工作),從而讓GPU以100%速率運行,換而言之它是一種提速算法,對于FPS低于60的機器有提升FPS的作用。(這里的GPU是圖像處理器的意思,就是顯卡的中央處理器)
所以垂直同步和三重緩沖是作用相反的,一個用來降低fps一個用來提升fps,具體開哪一個要根據你機器的性能而定(高于或者低于60fps)。也就是說你不開垂直同步感覺畫面有閃爍、刺眼就開~要是開得卡就不開~三重緩沖剛好相反~這兩個選項你適當調節~自己看得舒服就好了。
麻煩樓主把我回答錯的地方指出來~我好再“學習”~人總要通過不斷學習才能進步嘛~誰人不犯錯~而且我的NV8600GT至少能開各向異性優化~要是你的顯卡比我好你換個驅動試試吧~
另外我的顯卡在NV控制面板里面全局控制如果選擇高質量~各向異性優化是默認關的~而且打不開~如果選擇質量~各向異性優化就可以打開~另外你打開了在關閉之前是否選擇了應用~不選擇應用的話就沒意義了~
嘿嘿~我復制就是白癡~?總好過你配個電腦還要別人幫著配~垃圾一個~至少老子的電腦是自己DIY的~你丫的算個鳥
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。