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    50級氣功師加點(氣功師加點)

    導讀 大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。50級氣功師加點,氣功師加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、氣功師主要靠的是魔...

    大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。50級氣功師加點,氣功師加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、氣功師主要靠的是魔法攻擊,強大的魔法攻擊需要穿合適的裝備,布甲是首選,加回藍速度,施放速度,智力,MP上限.武器選擇--手套,高魔攻低物理攻擊.技能中的感電幾率,連續性魔法(比如螺旋念氣)光攻擊對部分職業的克制(對弱光抗的戰士職業)等等```可以說,氣功的攻擊是華麗而可怕的.但是也有弱點,就是MP的大量消耗和低防御,這將怎么克服呢,下面介紹下我是怎么加點的并解釋為什么這么加. 體術: *上鉤拳 滿10級 強制上鉤拳1級 (上鉤拳出拳的時候是霸體,著也是氣功唯一的霸體技能,也是格斗都會加的技能,霸體的出招可以保證其的命中效果.出強制后,在適當的時機出招擊中敵人并接其他技能給敵人較大的殺傷.上鉤拳加的越多,擊中敵人時,敵人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的時間釋放所需要的技能,比如說螺旋念氣,分身,等等.) *前踢(放棄)雖然這個技能不用學也有但是后期沒有實用價值. *背摔(放棄)知道這個技能和雷霆背摔是一個比較有爭議的問題,但是我沒有加,因為無論你加到背摔還是到雷霆背摔,加的再高在殺傷上也沒有實際意義,出雷霆背摔后可以雖然可以有略微的提高和感電幾率,但是效果不及念氣波的感電和殺傷,后期在PK的時候很難抓到對方,如果在對方被上鉤拳擊中懸空,接背摔不如接螺旋念氣,后者的殺傷是恐怖的.有人說背摔是逃跑脫身的技能,但是我認為效果不如旋風腿. 狂暴:*拋沙 (放棄)不加到較高級效果不明顯 *蹲伏 (可加可不加,和戰士的格擋一樣,有操作天賦和意識的可以考慮一下,這個技能,可以躲避狙擊槍等技能) 散打: *下段踢(放棄) *鷹踏5級 旋風腿1級 (旋風腿可以說是必須加的,配合念氣環繞將,可以說是飛行 的刺猬,擊中對方可以使對方放倒,突出重圍時也有較好的效果,大家知道,螺旋腿是可以在空中釋放的. ) 氣功: *鋼筋鐵骨(放棄)加多少不影響學其他技能,我說不加多數人可能反對,但是這個技能加滿雖然可以讓我們多挨幾下,但是加滿也要200的SP,我寧可把這200點加到魔法爆擊上,發揚長處,放棄著點微弱的彌補 . *烈日光輝(放棄)使用的場合受局限性太大 *光之兵刃(+3級)+3級就是百分之百的光攻擊了,要加就至少加到3,+1,+2反而會降低物理攻擊,在組隊給隊友釋放的時候反而會起到相反的作用,我感覺要是走輔助路線的話這個技能是有加滿的必要的,尤其是我和3個紅眼朋友刷悲鳴王者的時候,光屬性攻擊加滿級的風之氣息,在讓BOSS感電的情況下可以很快殺死BOSS.這個技能的好處大家可以慢慢體會,但是建議加到3級以上才可以發揮優勢 *風之氣息:(+10滿)氣功的特色技能,加滿可以給隊友和自己加百分之32的攻擊速度和物理釋放速度,給紅眼加上后比白手的攻擊速度都快,給拿緩慢攻擊速度的玩家加上了可以瞬間快到不適應,在PK時給自己加上后再釋放技能時對對手的反映能力是個極大的考驗. *分身(+10滿)為了增加人墻的封閉性提高幻影破碎的殺傷 *念氣罩(滿)我是根據級別加的,55了目前才加到16級 有些人說念氣罩+10就行了,我雖然贊成但是我發現這個技能的價值不在與PK,在于升級的時候,這個技能處了出血,中毒,混亂,失明,昏迷不能防御以外,對物理和魔法攻擊有完全的免疫,這是連圣騎士的無敵都比不上的技能,同時隨著這個技能的提高,保護的范圍,持續時間和承受的最大攻擊都會提高,可以給隊友和自己提供很好的生命保障. *幻影破碎(個人加到了10)感覺這個技能加點就行,我加到10是加多了,但是感覺效果還是比較好的,升級時可以吸引怪物阻擋BOSS移動路線,PK時可以將對方圍起來并給其傷害,尤其是吸引召喚的寶寶和機械的機器人有較好的效果,屬于戰略性技能. *念氣環繞(一定加滿)這個技能好啊,被動技能,相當于一件軟猬甲,當時楊過他爹就是打在這上邊電死的,是戰士的噩夢,碰上就挨打還能爆擊,是近身攻擊職業比較頭痛的技能.從節能角度看用很少的MP給敵人很多次的攻擊還很比較劃算的. *念氣波(+20滿)這個技能會隨級別提高增加攻擊范圍和距離,感電幾率還很高,壓制和游擊都很好用,釋放速度快攻擊高,PK時很好用.升級時可以靠這個技能給怪和BOSS持續感電狀態,提高升級效率.建議穿效果裝也可以考慮選擇提高這個技能. *獅子喉(可以加滿)我加到了5級,感覺PK已經比較好用了,有多余的SP一定再加上去 *螺旋念氣(滿)高傷害技能,PK可以秒人的,打BOSS也是高攻擊輸出的技能,必須加滿 *覺醒技能(滿)看家本事,盡量加滿吧.效果就不做評價了. 總結:氣功是輔助和攻擊輸出兼備的職業,是不可多得的升級伙伴,雖然防御低,但是攻擊高,攻擊多數以遠程為主,所以可以靠靈活的跑位配合防御性和被動的技能提高自己的安全性為主。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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