• 您現在的位置是:首頁 >生活 > 2021-04-18 18:34:28 來源:

    Hatch如何改變您玩手機游戲的方式

    導讀 憤怒的小鳥手機游戲發行商Rovio 在11月份推出了一家名為Hatch的創新公司,現在該公司已經收集了50個合作伙伴,共有90個游戲,每月訂閱服務

    憤怒的小鳥手機游戲發行商Rovio 在11月份推出了一家名為Hatch的創新公司,現在該公司已經收集了50個合作伙伴,共有90個游戲,每月訂閱服務名為Hatch。該服務有望為今年晚些時候推出的手機游戲玩家帶來諸多好處。

    Hatch如何改變您玩手機游戲的方式

    Hatch將收取高級訂閱價格,以便即時訪問其所有游戲。它通過使用云或數據中心中連接互聯網的服務器,以及您自己的智能手機的呈現功能,提供即時訪問。云技術允許您登錄游戲并從中斷的地方繼續游戲或參與游戲的可玩廣告。它還可以讓您玩單人游戲,朋友可以成為觀眾。如果你遇到困難,可以將控制權交給朋友,他可以立即開始游戲。

    我上周在柏林的Casual Connect Europe活動中主持了與Hatch首席執行官Juhani Honkala以及業務發展和合伙人兼首席執行官Vesa Jutila的會談。這是我們對話的編輯記錄。

    Vesa Jutila:你在這里看到的是我的手機投射在屏幕上。Hatch將成為手機游戲的流媒體服務。正如您在手機上安裝Netflix或Spotify的應用程序一樣,您將擁有Hatch的應用程序。這是您流游戲并立即播放它們所需的唯一內容。

    你在Hatch看到的第一件事是現場直播。這是Hatch的一個非常重要的方面,不僅可以通過流媒體提供游戲按需,還可以與朋友分享社交體驗。我們允許用戶在玩社交Feed時分享游戲視頻。與許多社交網絡應用程序一樣,您可以添加帖子,添加評論,并將其分享給其他社交媒體或通過電子郵件發送給您的朋友。從一開始,Hatch就圍繞著游戲的社交元素而建立。我們希望圍繞他們喜愛的游戲將人們聚集在一起,讓他們以前所未有的新方式進行游戲。

    向右移動是“最近”部分。這是我在Hatch上玩的所有游戲。由于所有這些游戲都在云中運行 - 沒有任何內容可以下載到您的設備上 - 您可以在Hatch上同時玩多少游戲沒有限制。你可以隨時跳進任何游戲并繼續你離開的地方。您不再需要依賴手機的存儲限制。您可以隨時按需訪問無限量的游戲。

    為了發現新游戲,我們在這里有幾個部分。有一個“趨勢”部分,我們在這里提供服務的最新增加和最佳表現的游戲。我們有幾個基于類型的團體,如冒險游戲和動作游戲。您在此處看到的所有游戲都已注冊參與發布。我們昨天宣布,我們已經有超過50個合作伙伴,今年春天有超過90個標題用于推出該服務。

    當你找到一個你想要嘗試的游戲時 - 讓我們從我們在Frogmind的朋友那里拿Badland - 你去游戲細節屏幕。你看到了游戲的描述。我在這里看到我的15個朋友一直在玩這個游戲。您還可以看到我的朋友發布的有關此游戲的內容。您可以嘗試對游戲進行即時社交驗證。如果我看到15我的朋友認為這是一場精彩的比賽,我可能想嘗試一下。

    你只需按播放。在免費模型中,我們展示了視頻預覽,插頁式廣告。這就是我們通過廣告為大眾市場贏利的方式。這些視頻插頁式廣告是可以跳過的,所以我可以跳過它并進入游戲。它就像任何其他流媒體服務一樣簡單。您無需等待游戲下載或安裝任何內容或等待更新。只需按播放。

    GamesBeat:它似乎有一個使用云的基礎層。您正在將云應用于移動游戲。您對要利用的云的哪些部分做出了哪些決定?

    Juhani Honkala:從技術角度來看,我們并沒有真正開始這個項目。這并不是說我們提出了一項技術,然后試圖找到一個用例。我們首先考察了行業的發展方向。我們可以看到移動游戲行業并沒有像幾年前那樣強勁增長。我們開始考慮如何擴大市場并為開發人員帶來更多可能性。我們希望找到一個可以利用當前移動游戲平臺的概念,但要改進它們。

    我們發現了一些關于移動游戲的關鍵問題。一個是我們想讓人們很容易開始一個新游戲,所以我們想出了這個即時游戲概念。就像觀看視頻一樣,只需按下播放就可以開始玩任何游戲。這是我們想要實現的最重要的功能之一,為此,我們需要在云技術上進行創新。

    我們已經看到云已經成為許多不同領域中非常重要的一部分。但這不是一個非常簡單的項目。我們不能僅僅采用現有的云概念并將其應用于游戲領域。

    GamesBeat:“Netflix與游戲”似乎是一個簡單的想法,但它比這更復雜?

    Honkala:沒錯。細節決定成敗。用例比視頻或音頻流要求更高,因為您需要雙向連接。你有互動和交通一直來回。您需要更低的延遲。我們必須實現我們自己的技術流,這是非常獨特的,所以你甚至可以通過4G連接玩游戲。我們不得不開發大量新軟件,并在硬件領域也進行了大量創新。現有的云解決方案不一定適用于我們的用例。

    GamesBeat:現在單人游戲體驗可以成為多人游戲。

    霍卡拉:對。即時游戲是我們想要實現的一項技術,但另一個關鍵想法是使服務非常社交化。人們喜歡和他們的朋友一起玩,所以我們希望你能夠以這種方式享受任何游戲,甚至是單人游戲。

    Jutila:舉個例子,我想這里的每個人都玩過紀念碑谷,這是Hatch發布的標題之一。任何益智游戲,如紀念碑谷 - 考慮陷入困境。你不知道接下來需要做什么。在Hatch這樣的情況下,您可以邀請朋友加入您的同一個游戲。我可以邀請你加入我的紀念碑游戲會議,當這種情況發生時,我們將同一個游戲流式傳輸到你的屏幕和我的。然后我可以將控件傳遞給你。如果你是一個比我更有經驗的紀念碑球員,你可以告訴我如何在我觀察和理解你正在做的事情時通過關卡。然后你把控制權交還給我,我繼續玩。

    這就是我們認為游戲應該是關于什么的。這是為了與其他人一起玩樂。我們希望通過在我們呈現的任何游戲中提供這種共享的單人游戲體驗,將這種樂趣帶回到手機游戲中。它不需要只有兩個人加入會議。我們可以從同一個游戲實例同時將同一個游戲屏幕同時傳輸到最多16個玩家。您可以成為電子競技廣播公司,實質上是邀請您的朋友實時加入您的游戲并向他們展示如何掌握游戲。

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