您現在的位置是:首頁 >生活 > 2021-04-17 08:09:44 來源:
Turtle Rock的Steve Goldstein認為控制臺游戲行業缺乏風險承擔者
多年來我對游戲行業形成了很多看法。我最近有機會與2015年2月由Take-Two Interactive的2K品牌發布的Evolve視頻游戲制造商Turtle Rock Studios的總裁Steve Goldstein進行對話。
在加州大學洛杉磯分校,我們在視頻游戲律師協會的一組游戲行業律師面前進行了一次演講。我們被鼓勵談論整個行業的趨勢,我們開始注意控制臺游戲行業的保守程度,巨大的預算迫使出版商在推出原創游戲時要非常小心。續集統治,這是一個悲傷的現實。
我們還討論了有利于創建新型游戲和平臺的周期,以及大型游戲公司要么縮減或擴大游戲投資的周期。視頻游戲律師協會執行董事約瑟夫·奧林(Joseph Olin)向我們提出了最后的問題。
Steve Goldstein:在過去的四年里,我一直擔任Turtle Rock Studios的總裁兼總經理。我們是一個80人的開發人員。我們最新的控制臺版本是Evolve,它于2015年問世。在此之前,我們創建了Left 4 Dead,這是一個很大的影響。
從那時起,直到去年,我們一直是一個項目工作室。但從2016年底開始,我們將工作室分為兩個部門。一個專注于基于服務的游戲,另一個專注于VR。
GamesBeat:當你看幾年之后,如果你想在一場大型游戲中下注幾年就會花費你幾年時間,那么你如何計劃呢?你如何決定目標,市場將是什么,觀眾想要什么?
戈德斯坦:不幸的是,沒有機會試圖猜測幾年后會發生什么。在大型游戲方面,這個行業發生了很大變化。當您查看控制臺環境時,這不再是獨立開發人員可以工作的空間。我們的上一個游戲預算龐大,但它與內部開發的游戲競爭,這些游戲的預算為2到4個乘以我們花的金額。
這在幾個方面都是個問題。其一,出版商不希望考慮到開發成本而對新IP進行押注。第二,如果他們要為控制臺制作新的IP,他們可能會在內部進行,只是因為他們覺得可以更好地控制這些成本。使用最新一代游戲機創造了多少新的,成功的特許經營權?血源性?
GamesBeat:Nintendo's Arms即將推出。
戈德斯坦:嗯,任天堂是一個單獨的問題。他們的游戲價格不如PlayStation和Xbox的開發成本高。
GamesBeat:Horizo??n Zero Dawn。
Goldstein:這還不是特許經營,但我同意。那是兩個。游戲機出來多久了?2013?伙計們,這不是一個好兆頭。當你看一下這個行業的狀態時,如果我們只為這個控制臺生成一些新的特許經營權,我看不出它們是如何繼續的。
GamesBeat:但這個行業存在陷阱。沒有更好的方法來從游戲中擠出創新而不是留下這種帳篷極點策略。Fig的Justin Bailey剛剛在我們的GamesBeat峰會上做了一個演講。他指出,曾經有過一種帳篷桿策略,你有一個大型的旗艦游戲來賺取所有的錢并支付你對其他一切的賭注。EA在2008年有60場比賽。去年,它有八個 - 所有這些都是大賭注,其中沒有一個真的是試驗性的。
Goldstein:它甚至不必是實驗性的。如果它是另一個IP,那將是很好的,這不會進入第五或第六次迭代。回到你之前提到的問題,我們如何弄清楚我們想做什么?我們弄清楚我們想要玩什么有趣的游戲,但我們也看看市場并說“這里有一個洞。”我們開始瞄準這個。但我們不再瞄準盒裝產品了。我們不會向發布商提出這樣一個概念,即我們說“這將花費60美元,然后,我們將再生產價值50美元的DLC。”對于我們這樣做的企業而言,這對我們來說是沒有意義的。空間。獨立工作室沒有任何好處。
這很不幸。我喜歡游戲機。我喜歡制作很酷的東西并推動信封。但它不再具有良好的財政意義。
GamesBeat:還有一些領域可以有一些創新 - 比如PC和移動設備。Dead by Daylight是來自Behavior Interactive的全新IP。這是一個關于試圖逃離連環殺手的在線游戲。你有一個殺手和四個受害者。
戈德斯坦:聽起來很熟悉[ 笑 ]。實際上,這是一個很好的例子。我們推出了Evolve,它有一個類似的概念,四個對一個,但它在一個60美元的盒子里是一個巨大的經驗。我們看看Dead by Daylight是如何被選中的。它的價格為20美元,開發成本為700萬美元,這對于做這種創新的東西來說是一個更聰明的舉動。這是一個很小的要求用戶接受它,并且在開發方面也是一個小問題。
我最近在市場上看到的東西 - 游戲業務比以往任何時候都更加狄更斯式。對于那些制作大預算頭銜的人來說,這是最糟糕的時期,但對于那些能夠花費500萬美元或更少的東西的人來說,這是最好的時期。賈斯汀正在做的事情太棒了。我最近也看到了難以捉摸的“游戲基金”現在開始發生了。這些基金正在融合,他們可以投入[100萬到200萬],看看[如果]一個獨立的工作室能夠很好地發展。
但是當這種情況發生時,所有這些公司都將以PC為中心。控制臺將是他們的事后想法。