• 您現在的位置是:首頁 >科技 > 2022-03-21 11:19:52 來源:

    育碧推出Scalar云平臺稱它將創造新型游戲和大規模社交體驗

    導讀 Ubisoft宣布了Scalar,這是一種新的云原生技術,它聲稱改變了游戲的制作和體驗方式。Scalar由瑞典的UbisoftStockholm領導,與瑞典馬爾默的

    Ubisoft宣布了Scalar,這是一種新的云原生技術,它聲稱“改變了游戲的制作和體驗方式”。Scalar由瑞典的UbisoftStockholm領導,與瑞典馬爾默的團隊合作;芬蘭赫爾辛基;羅馬尼亞布加勒斯特和烏克蘭基輔。

    根據Ubisoft的說法,Scalar將減少對用于創建游戲的游戲引擎的依賴,從而開辟游戲開發的可能性。該公司表示,這將使開發人員能夠避免傳統的生產限制,專注于游戲設計和玩家體驗。

    Scalar使用微服務架構,在云端獨立分解傳統游戲引擎(如AI和物理)的組件和系統。這在“可能無限”數量的機器上創建了一個分布式模型。從理論上講,這可以讓開發人員利用“幾乎無限”的計算能力來創建“以前無法實現”的數字世界。

    此外,育碧表示,該技術能夠根據玩家和開發者的活動動態啟動和停止服務,因此它只實時使用所需的計算能力。這消除了開發人員重新計算已經計算的內容的需要。

    鑒于現在還為時過早,目前尚不清楚這會如何影響特定的育碧游戲,比如刺客信條,甚至是即將上映的細胞分裂重制版。不過,在更廣泛的層面上,育碧解釋了這將如何影響玩家體驗。

    一方面,Scalar將允許開發人員在不影響其他服務的情況下更新和改進一項服務,或者在人們玩游戲時向游戲添加功能,無需下載。此外,該公司還戲弄了這可能如何影響社交游戲。

    “原生跨平臺和可擴展,[Scalar]允許[玩家]在一個單一的共享虛擬環境中聚集數百萬,以獲得新型游戲和大規模社交體驗,”育碧說。“借助云加速系統,游戲世界的持久性也達到了一個新的水平,玩家的行為可以對他們的環境產生直接和持久的影響,從而為新形式的新興游戲玩法打開了大門。”

    目前,育碧表示其斯德哥爾摩工作室正在使用Scalar制作一個全新的IP,盡管它將逐步將這項技術擴展到其所有工作室。這家出版巨頭在加拿大擁有重要的業務,尤其是在蒙特利爾、魁北克市和多倫多設有主要工作室。

    公司越來越多地投資于游戲流媒體技術。除了流媒體平臺GoogleStadia和NvidiaGeForceNow之外,Xbox和PlayStation還分別有可選的流媒體服務XboxCloudGaming和PlayStationNow。任天堂還利用云將精選游戲引入Switch,包括漫威的銀河護衛隊和王國之心系列。

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