• 您現在的位置是:首頁 >精選問答 > 2023-08-20 03:03:25 來源:

    柔道加點110版本刷圖加點(柔道加點)

    導讀 大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。柔道加點110版本刷圖加點,柔道加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、!  逛了很...

    大家好,我是小華,我來為大家解答以上問題。柔道加點110版本刷圖加點,柔道加點很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

    1、!   逛了很長時間的論壇,看了各種眼花繚亂的加點方式,自己也有點迷茫了   先說說我的加點方式吧   上鉤+10出強制,以前我們都是+5出強制就OK了,但是改版之后,還是加到10比較好   為什么呢?看了韓服1V1冠亞軍的PK賽,剛好是武神對柔道,柔道拋投之后,向上拋,前前X,前前X,上勾拳,+10的上鉤,勾起來的時候高度正好合適,可以接手你可以想象的連招……比如直接跳起來45的大技能?沒試過,理論可行,因為高度合適。

    2、   鷹踏+5,改版之后,鷹踏攻擊人的時候,增加了敵人的僵直時間,我也用朋友號試過了,被鷹踏踏中第一下,硬直不夠的話要被踏3下,之后還要被在空中的柔道X一下,落地之后還能XX上鉤拳,下面自己想象……   旋風腿+1級這個不用我解釋了吧!相信玩格斗的沒有不加這個技能的   好了,前T就可以忽略他了!   背摔+10級出強制,有的人會罵我,你是不是傻啊?要加到20啊!   但是我認為+10出強制就夠了,因為改版后增加的技能,我們的SP也會變得緊張   背摔的CD變成5秒,我用34的柔道去打怪還真不習慣,GF的時候比較依賴背摔這個技能,改版的時候傷害是   跟武器掛鉤的,如果你有+12以上的紫武器,可以考慮加滿。

    3、   拋投+5出強制,改版后CD變成7秒,這個是控制技能,PK的時候能把人抓住,按上,然后把人丟上空中。

    4、   打怪的時候抓住BOSS,不按方向,能控制住BOSS兩秒。

    5、隊友傷害輸出…………!   摔技強化+10,能加所有摔技的攻擊還有攻擊范圍,打怪,PK都必須滿的技能!   金剛碎+5出強制或者+20出強制,我為什么這么說呢?我自己也不敢冒然評價這個技能.   +5出強制,我試過威力了,砸到地上的時候,僵直的時間蠻長的,如果砸不到人,倒霉是自己。

    6、   砸到人,僵直的時候比浮空的時間還長,接不到摔的技能,只能接霹靂肘擊   看了韓服的視頻,有其中一個是+20出強制的,金剛碎砸出去之后,僵直時間非常少,輕易就接到了彗星   螺旋落!之后還能接霹靂肘擊。

    7、不知道時裝的+硬直的裝備對金剛碎的僵直時間有沒有影響?如果哪位高人能體驗出來,請發表一下,非常感謝!   還有折頸摔,和毒王的拍磚頭類似吧,個人感覺折頸摔+5出強制,能讓敵人僵直1秒,你可以跳起來鷹踏3下   加落地X,XX上鉤……   霹靂肘擊+1,技能物理傷害400%,把敵人從地上抓起來,像開炮一樣,轟一下,如果在墻邊,能反彈!   不建議加高,傷害過高,出保護!   空絞錘+5,最少是+5,為了出后面的45大技能,想加高的人看剩余SP吧,先暫時加到5。

    本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。

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