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未成年犯罪嫌疑人社會調查表(社會調查表)
大家好,我是小夏,我來為大家解答以上問題。未成年犯罪嫌疑人社會調查表,社會調查表很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、湘潭居民休閑娛樂狀況調查 2006-7-13 湘潭市企業調查隊 隨著湘潭經濟的不斷發展和人民生活水平的不斷提高,休閑娛樂活動日益成為人們日常生活的重要組成部分,一個初具規模的休閑娛樂消費市場正日漸成熟。
2、湘潭居民在充分享受物質生活的同時,也更加注重精神生活方面的消費。
3、為了解市區居民在休閑生活方面的情況,市企調隊開展了"城市居民休閑生活方式狀況問卷調查"。
4、 一、基本情況 問卷內容涉及受訪者的性別、年齡、受教育程度、休閑時間和在休閑時間內進行的休閑娛樂活動及其消費情況。
5、此次接受隨機問卷調查受訪者100人。
6、按性別分: 53%為男性,47%為女性。
7、按年齡分:18-30歲為8%;31-40歲為 38%;41-50歲為 21%;51-60歲為19%;61歲以上為14%。
8、按學歷分組:被訪者中本科以上學歷占2%,本科學歷占15%,大專學歷占39%,高中學歷占25%。
9、初中及以下學歷占19%。
10、 二、居民休閑娛樂的特點 多樣化的休閑形式。
11、 受訪者在回答休閑娛樂的形式時(多選題),選擇在家看電視的占85%;選擇公園散步、健身占76%;選擇玩牌搓將活動的占58%;選擇上網的占52%;其他依次為選擇逛街的占29%、購物占27%、看書讀報占23%、旅游占13%、品茶喝咖啡上歌廳占11% 、足浴按摩占8%、其他5%。
12、由此看出,湘潭居民的休閑方式豐富多彩,其中:看電視、公園散步健身、玩牌搓將、上網是湘潭居民休閑的四種主要形式。
13、調查還顯示,曾經是休閑娛樂最主要方式的“看電影”已經風光不再了,只有5%的受訪者偶爾去看一次電影。
14、 2、多層次的消費場所。
15、服務業的發展為經濟增長提供支持的同時,也為居民提供了多層次的休閑場所,歌舞廳、茶樓茶室、網吧、 咖啡館、美容院以及足浴中心、健身房是市區居民常去的休閑娛樂場所。
16、調查顯示,有68%的市民經常或曾經光顧過上述休閑場所,僅有32%的被訪者表示從沒去過,這其中多為50歲以上的中老年人群。
17、 3、現代化休閑普及。
18、調查顯示:百戶受訪者家庭擁有52臺電腦,其中39臺接入了互聯網。
19、在上網的家庭中,日均在線時長1小時以內有6戶;1-2小時之間的有14戶;2-5小時之間15戶;5小時以上的有4戶。
20、在線時間超過5小時的一般為離退休或待業人員,主要用途為炒股和游戲。
21、其中有18戶選擇了包月套餐,平均每月花費80元;10戶選擇了包年套餐,平均每年花費720元;11戶沒有選擇套餐,平均每月花費25元左右。
22、 4、注重文化內涵。
23、除了放松身心的純粹休閑活動以外,許多湘潭市民關心國內外大事,注重寓教于樂。
24、調查顯示,受訪者家庭有讀書看報的良好習慣,有58%的受訪者表示為家庭其中主要為子女每年要訂閱1-2份報刊雜志; 6%的家庭訂閱3-4份;2%的家庭每年訂閱報刊雜志4份以上。
25、當問及您看電視主要看哪些節目時(多選題),有87%的人每天收看電視新聞;84%的人選擇電視連續劇類;45%的人選擇文娛類;38%的人選擇綜合類;22%的人選擇體育類;9%的人選擇軍事類;另有5%的人選擇其他。
26、 三、居民休閑活動中存在的不足 休閑娛樂場所的管理狀況令人擔憂。
27、調查中,只有26%的受訪者對娛樂場所的管理表示滿意, 74%的受訪者對休閑娛樂場所的管理現狀不太滿意或不了解。
28、另外有43%的受訪者對現有上網速率表示不滿意。
29、 2、休閑層次較低,缺乏高雅休閑方式,休閑娛樂品味不高。
30、據市城調隊城市居民家庭收支的抽樣調查,今年上半年人均文化娛樂支出僅97.1元,只占城市居民人均消費性支出的2.6%,文化娛樂消費偏低。
31、其中報刊雜志人均僅支出4.77元。
32、調查中,只有23%受訪者看書讀報。
33、 3、缺乏健康休閑意識,戶外活動少,休閑內容不豐富,情趣單一。
34、調查中,有85%人在家看電視、58%人玩牌搓將、25%人睡覺,外出旅游的人僅13%。
35、,甚至有24%的人不能堅持每天出門散步。
36、 四、影響居民休閑消費因素 調查了解到,收入和時間是影響居民休閑消費的兩大主要因素。
37、有57%的受訪者認為家庭收入成為制約居民休閑消費的主要因素,高收入家庭在消費金額和檔次上明顯高于中低收入人群。
38、快節奏的現代生活使許多市民沒有很多的空余時間,因此有沒有較多的空余時間也是影響休閑消費的主要因素之一,調查中,有31%的受訪者認為主要是沒有時間。
39、此外,有12%的受訪者認為休閑娛樂與年齡、職業、身體狀況、興趣、愛好等因素有關。
40、 五、提高居民休閑娛樂水平的建議 大力發展社區文化娛樂管理設施,廣泛開展社區文化活動,滿足居民日常休閑需求,促進精神文明建設。
41、 2、規范管理休閑娛樂場所,促進休閑娛樂業市場有序規范健康發展。
42、 3、積極引導文化娛樂消費,提高休閑娛樂品味。
43、 4、宣傳倡導健康的休閑方式,充分發揮輿論導向作用,促進居民休閑娛樂方式由靜態向動態轉變。
本文到此講解完畢了,希望對大家有幫助。