• 您現在的位置是:首頁 >互聯網 > 2022-03-17 11:17:56 來源:

    HaloInfinite可以看到分裂的多人模式的回歸

    導讀 HaloInfinite可能正在準備一種新的多人游戲模式,以與Slayer、CapturetheFlag和Strongholds等中流砥柱一起加入其行列,因為最近的泄密事件

    HaloInfinite可能正在準備一種新的多人游戲模式,以與Slayer、CapturetheFlag和Strongholds等中流砥柱一起加入其行列,因為最近的泄密事件表明,Halo5的大型碎片盛會Warzone可能會以大逃殺的形式回歸.

    正如Wccftech報道的那樣,詳細信息來自著名的Halo新聞和Twitter上的泄密點HaloHub。這個受歡迎的內部人士帳戶在推特上說,它收到了顯示設置菜單的屏幕截圖,其中的一些修飾符暗示了一些大逃殺式的元素,例如空投艙。但是,HaloHub表示預計該模式不會很快發布。

    當然,總是值得一提的是,泄漏應該用少許鹽處理,這當然適用于上述細節。盡管上面的截圖在外觀上確實令人信服——準確地顯示了HaloInfinite的字體、菜單布局和背景——它也可以很容易地成為一個模型。

    也就是說,這并不是我們第一次聽到關于大逃殺模式進入HaloInfinite的傳言。該游戲去年在XboxSeriesX/S和PC上推出之前,數據挖掘人員能夠在游戲代碼中找到未來可能加入大逃殺的證據。Infinite對Halo5的Warzone的看法完全有可能是從這些證據中結出的果實。

    進一步的泄密表明,過去從事Halo內容工作的工作室,CertainAffinity可能正在領導HaloInfinite的大逃殺項目。因此,隨著證據的增加,我們似乎正處于了解流行的多人射擊游戲是否會獲得自己的大逃殺模式的風口浪尖。

    很容易認為HaloInfinite不一定需要大逃殺組件才能成功。該游戲的強大多人模式套件自發布以來一直讓玩家回歸,但值得注意的是,在接下來的幾個月中,玩家數量一直在穩步減少,因為戰斗通行證平淡無奇、進度不一致和以“FOMO”(害怕錯過)為中心導致玩家反彈并在其他地方找到射手修復的事件。

    像大逃殺一樣重要的模式可以證明是解決HaloInfinite玩家困境的補品,然后,可能讓Spartans有理由為稍微不同的Halo排隊等候。

    但是,如果Halo5的Warzone是這種尚未宣布的模式的藍圖,那確實讓我們有些擔憂。在Halo5中,Warzone讓三支8人小隊與一組AI控制的敵人相互對抗,以控制一張大地圖。

    從理論上講,這聽起來很不錯,但該模式與消耗性卡片的聯系和大量的微交易實施混淆了本可以從通常排名的Slayer播放列表中獲得的極好的轉移。

    在HaloInfinite中實施大逃殺模式也可能被證明是一場后勤噩夢。該模式的進度會與現有的戰斗通行證相關聯,還是完全有自己的進度系統?游戲的引擎能否處理大量的斯巴達戰士,以及人工智能對手和車輛?在一個通常會在你死后將你踢回大廳的游戲模式中,你將如何平衡某些強大的武器?

    如果《戰區》的HaloInfinite版本(由于《使命召喚:戰區》的存在,我們想象它會被稱為其他東西)正在制作中,那么,它必須在有趣的同時考慮到所有這些以及更多憑借其自身的優點足以讓粉絲遠離他們已經習慣的模式。

    HaloInfinite的第2季戰斗通行證將于2022年5月開始,到目前為止,它的細節很少透露,更不用說一個實質性的新模式了。因此,我們傾向于相信HaloHub,如果HaloInfinite大逃殺正在開發中,它肯定不會很快推出。

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