• 您現在的位置是:首頁 >互聯網 > 2021-12-02 11:34:49 來源:

    雷蛇和高通制造了類似NintendoSwitch的游戲機

    導讀 自從NintendoSwitch重新喚起了人們對移動游戲機的渴望之后,其他設備也相繼出現以滿足消費者的需求。但下一個出現——高通和雷蛇之間的聯合

    自從NintendoSwitch重新喚起了人們對移動游戲機的渴望之后,其他設備也相繼出現以滿足消費者的需求。但下一個出現——高通和雷蛇之間的聯合項目——甚至不會出售給消費者。

    相反,驍龍G3x手持開發套件,正如它所說的,是一個工作控制臺,旨在讓開發人員嘗試在智能手機之外制作手機游戲。它是一種前平臺,旨在讓開發人員(以及潛在的游戲工作室)在新類型的控制臺上市之前習慣它們。

    不,不是像延遲的SteamDeck那樣的袖珍臺式機——SnapdragonG3X,顧名思義,運行的是SnapdragonG3xGen1,這是Qualcomm專用于游戲的全新芯片組系列中的第一個(并非巧合地遵循與剛剛發布的Snapdragon8Gen1)。

    換句話說,高通公司正在為游戲行業準備的游戲機將專注于移動游戲。據推測,這些控制臺將運行您在GooglePlay商店或AppleAppStore中找到的相同應用程序,但具有增強的規格和專用的模擬拇指桿和按鈕,可以將觸摸控制拋在腦后并且顯示通暢。

    多年來,移動控制臺游戲有很多錯誤的開端,例如NvidiaShieldPortable系統,在NintendoSwitch之外,沒有一個能持續很長時間。這部分是由于智能手機的普及,它無意中降低了標準:為什么要花更多的錢購買與您已經擁有的手機玩相同游戲的東西?為什么要讓另一臺需要更新和充電的設備拖累自己?

    對于高通來說,這似乎是移動游戲的自然發展,該公司有興趣看到向專用游戲機的過渡——也就是說,其新的SnapdragonG3x芯片組可以為它們提供動力。

    這就是在背景簡報中被問及驍龍G3x是否會上市時,這家芯片制造商顯得如此冷漠的原因。如果制造商想要采用他們完全實現的概念并制造消費類設備,高通公司可能有興趣進行合作——但即使首先推出不同的控制臺,芯片制造商也很樂意向他們出售他們已經測試和實施的芯片在完成的設備中。

    SnapdragonG3x手持開發套件本質上是一個增壓的智能手機游戲平臺,圍繞它構建了一個專用控制器。

    鑒于之前的多合一Steam平臺和NvidiaShieldPortable(以及其他),這并不是一個全新的概念——它只是將這些應用于移動游戲。但與以前的手機游戲設置不同,這些設置要么是特定型號的附加組件,例如華碩ROG5的Kunai游戲手柄,要么是Backbone和RazerKishi等環繞式控制器,SnapdragonG3x手持設備根本不能用作手機。

    不過,驍龍G3x手持設備中有大量手機DNA:具有10位HDR和120Hz刷新率的6.65英寸全高清PlusOLED顯示屏、5MP1080p網絡攝像頭和Android操作系統都感覺繼承自手機。此外,它還具有移動連接功能,讓玩家可以隨身攜帶游戲機,并通過手機隨時隨地玩游戲。

    但高通也將一些新穎的東西從移動游戲帶到了游戲機上。雖然我們沒有太多關于為G3x手持設備提供動力的SnapdragonG3xGen1芯片組的信息,但該公司聲稱該芯片將為先進的觸覺和其他附加功能提供動力——這應該會提升控制臺上的游戲體驗,而不是在游戲機上玩的感覺。電話。

    它的AdrenoGPU也將具有可更新的驅動程序——雖然高通的旗艦芯片已經能夠從PlayStore下載更新到他們的AdrenoGPU,自去年的旗艦Snapdragon865以來,根據AndroidAuthority,這要求制造商為其定制和發布更新。設備。可以想象,移動游戲機制造商可以更快地獲得這些更新。

    硬件也更適合游戲——這可能是所有Razer的影響,從傾斜的控制器把手、按鈕和拇指桿到空氣冷卻系統,從控制臺的背部吸入冷空氣并將熱空氣排出頂部。(理想情況下,這將防止G3x手持設備過熱和丟幀,這可能發生在功能較弱或散熱不佳的手機上。)

    至關重要的是,它的頂部還有一個USB-C端口,可將4KHDR和高達144Hz的頻率輸出到連接的電視或顯示器,使其能夠像NintendoSwitch的底座一樣在大屏幕上播放-但擊敗該控制臺到4K打孔。該端口還可以輸出到“XR查看器”(如增強現實眼鏡),高通公司認為這將在未來幾年內起飛。

    G3x手持設備還具有4路揚聲器、用于流式傳輸的1080p網絡攝像頭以及位于設備中央和頂部的麥克風。至少一個版本也連接到sub-6和mmWave5G,允許最快的移動游戲以及WiFi6E。

    這一切都讓G3X聽起來像是一種令人印象深刻的方式,可以為那些有多余現金的人美化您的移動游戲。使控制臺在其他外圍設備上脫穎而出的是AKSysGamesLocalization提供的軟件,該軟件將屏幕控制自動映射到按鈕和拇指搖桿。

    如果您以前玩過手機游戲外設,您就會知道這種說法是多么大膽:無論您的控制器設計多么精巧,如果您無法按下按鈕與屏幕上的觸摸控件同步,那也是毫無價值的。如果高通和雷蛇能夠做到這一點,它可以使G3x手持和獨立移動游戲機作為一個整體具有吸引力,足以證明費用和麻煩是合理的。

    SnapdragonG3x掌上電腦顯然是一款公開發布的奇怪設備,但僅從消費者的角度來看。高通希望游戲開發商和潛在的游戲機生產商相信這個產品利基不僅是可能的,而且是不可避免的。該公司正在押注一條全新的芯片組產品線。

    那么移動控制臺適合誰呢?Qualcomm和Razer將現代游戲玩家視為游牧民族,在平臺之間切換甚至玩相同的游戲。G3xHandheld為移動游戲玩家提供服務,因為它可以在設備上玩已經很流行的手機游戲,而且由于其移動連接性,它還可以托管從云端流式傳輸的游戲。

    作為以開發人員為中心的設備,G3x手持設備可以自由提供許多可能在面向消費者的控制臺中被刪減的功能——前面提到的XR眼鏡兼容性是一個很好的例子,因為它迄今為止很少被采用。

    但歸根結底,G3x手持設備是一個先兆,至少根據高通和雷蛇的說法:去年全球游戲行業1750億美元的收入中,手機游戲占52%,而且還在不斷擴大(相比之下,PC占21%和控制臺28%)。移動游戲將繼續發展,而G3x手持設備是設備制造商引入新方法來服務不斷增長的市場的一種方式。

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