• 您現在的位置是:首頁 >互聯網 > 2020-11-14 11:20:06 來源:

    谷歌為Android游戲開發人員推出了新工具

    導讀 Google LLC的年度Google游戲開發者峰會將于本周在虛擬領域舉行,該公司正在利用此次活動為Android游戲開發者宣布一些重要的新功能和工具。

    Google LLC的年度Google游戲開發者峰會將于本周在虛擬領域舉行,該公司正在利用此次活動為Android游戲開發者宣布一些重要的新功能和工具。

    Android和Google Play游戲產品管理負責人Greg Hartrell在今天的博客中表示,Android是全球最受歡迎的移動游戲平臺,全球用戶每月花在游戲上的時間總計達1.4萬億分鐘。

    “對于我們來說,重要的是我們的平臺對各種游戲開發商都非常有用,因此我們的支付系統可以幫助游戲在65個以上的國家/地區獲利,” Hartrell說。“此外,我們為用戶提供275種以上的本地付款方式,包括180多種運營商代扣方式,禮品卡在全球超過900,000個獨特的零售地點出售。”

    這些更新包括新工具和功能,這些新工具和功能應有助于開發人員擴大游戲范圍,并獲得有關其性能的更多見解。

    最重要的更新之一是一項稱為Google Play資產交付的新功能,該功能使開發人員能夠動態交付他們的游戲,即使在加載資產時,玩家也可以更快地采取行動。同時,新的Android Performance Tuner旨在幫助開發人員在多個Android設備上優化幀頻和保真度,同時在Android Vitals中提供更多性能見解。

    第二批更新更側重于實際的游戲開發,包括新的Android GPU Inspector。開發人員可以深入研究Android設備上使用的特定圖形處理單元,并查看有關其游戲渲染階段和GPU計數器的更多詳細信息。谷歌表示,這將為圖形工程師提供更多信息和見解,以便在優化游戲時獲得更好的幀頻和電池壽命。

    開發人員方面的其他更新包括適用于Visual Studio的新Android游戲開發擴展(可使其更易于跨平臺游戲支持Android)以及適用于Unity的新Game Package Registry,可將各種Google應用程序編程接口整合到一個包中,包括Google玩結算,Android應用程序捆綁,玩資產交付,玩即時游戲和Firebase游戲。

    Google的另一個重點領域是為游戲玩家提供更多Google Play商店中的視覺線索,以幫助他們快速了解他們正在尋找哪種游戲。

    Hartrell說:“ Google Play商店正在通過顯示更多展示游戲玩法的視覺效果和新的標簽系統來轉變為以游戲為中心,以幫助用戶更多地了解特定游戲特征并協助探索。”

    同時,Google的Firebase移動和Web應用程序開發框架獲得了更多功能,這些功能應有助于開發人員節省更多的工作,例如基礎設施工作。

    Firebase的最大更新是引入了新的Cloud Firestore可擴展NoSQL數據庫,該數據庫將從本周開始以alpha測試模式提供。借助Cloud Firestore,開發人員可以獲得長達“五個九”的正常運行時間的多區域可靠性,以及原子交易和更強大的離線支持。

    Google在第二篇博客文章中寫道:“ Cloud Firestore可以在許多不同的情況下使用。” “您可以使用它簡單地將用戶的游戲狀態保存到云中。或保存共享的游戲狀態,以供多人游戲中的多個不同客戶端查看。使用它發布日常挑戰或用戶生成的內容,這些內容可以被數百萬的客戶輕松查詢和查看。或在現有游戲服務器之上構建一個復雜的緩存層,這樣您就可以與數百萬客戶共享來自角色扮演游戲或收藏卡游戲的最新游戲數據,而不必擔心它們直接撞擊您的服務器。”

    星座研究公司(Constellation Research Inc.)分析師Holger Mueller告訴SiliconANGLE,今天的更新對于整個Android平臺都很重要,因為游戲開發人員傾向于在移動應用程序開發,性能和網絡方面突破界限,這對整個生態系統都具有積極作用。

    Mueller說:“對于Android開發人員來說,這是一個好消息,因為Google借助Google Play Asset Delivery,Android Performance Tuner和Android GPU檢查器,在游戲市場上再次提出了這一要求。” “在短期內,為游戲提供服務的所有新功能也有可能在中期內使企業應用程序受益。”

  • 成人app