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神鬼傳奇刺客技能加點攻略(神鬼傳奇刺客技能加點)
大家好,小霞來為大家解答以上的問題。神鬼傳奇刺客技能加點攻略,神鬼傳奇刺客技能加點這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、全敏沒錯但是說什么不二選擇,也不是全對 ,事實上可以加1力1敏(有人會說這號廢了,我看也不一定) 主要這游戲給玩家加的點太少了才2點給玩家的選擇帶來了一定的壓力 加力量一級只有2點自由分配點( 加1點力量只能增加0.5攻 1點敏捷+1命中和少量暴擊,和躲避)1級技能:刺骨建議最高8級,需要297500經驗和54608金錢。
2、學習到8級的開銷一點也不多,況且該技能為初始技能,一般不會有多少玩家加到8級的。
3、前期基本技能確實需要,但在后期則無法確定了。
4、筆者推薦升級到3到5級,所需要的經驗和金錢相當相當少,對于任何玩家都不需要擔心的。
5、1級技能:必中[XP技能]建議最高7級,需要292000經驗和52708金錢。
6、XP技能的爭議有很多,它是可以讓你成為秒怪狂人的技能。
7、對于沖級狂和有固定隊伍的玩家來說,XP技能肯定是必升的,但該升到什么程度各有不同。
8、筆者所建議的等級為2到4級,開銷同樣很低,也適合初期秒怪。
9、10級技能:飛刃建議最高8級,需要628500經驗和95709金錢。
10、筆者很愛在初期使用刺骨和飛刃搭配進行攻擊,只不過在技能等級上并沒有加強。
11、在初期的刷怪道路上,這兩個技能是最主要的攻擊技能,在升級上可以選擇點到3級以上。
12、筆者建議的飛刃等級為2到5級。
13、10級技能:進攻強化建議最高8級,需要628500經驗和95709金錢。
14、刺客的被動技能,增加物理攻擊的。
15、筆者建議為3到6級,刺客需要有高攻擊,如果配合高爆擊則更是完美。
16、不過此技能也可以只點一點,至于原因恐怕就是效果不是很明顯的原因了。
17、25級技能:雙目失明建議最高5級,需要368000經驗和61945金錢。
18、讓怪物暫時失明的狀態技能,5級只有5秒的持續時間,不算很短,只不過在技能的效果上并不適合大眾。
19、愛打BOSS的團隊型玩家可以考慮適當升級,筆者的建議為1到3級,具體情況大家應該根據自己的游戲特點來選擇。
20、25級技能:擊穿建議最高6級,需要698000經驗和103250金錢。
21、這是一個有趣的技能,1級的擊穿,讓怪物中毒的效果比較低,筆者也只是在打頭目時偶爾使用。
22、毒的效果初期較好,而如果想在后期使用該技能,則需要升級毒的效果。
23、建議學習等級1到3級,具體情況自我選擇。
24、25級技能:冷血建議最高8級,需要2,268,000經驗和258,096金錢。
25、之所以選擇最高為8級,意義在于該狀態技能的效果。
26、提高41%的爆擊幾率和300的回避,時間依然還是15秒。
27、時間比較短,但只要好好利用效果是異常恐怖的。
28、8級需要的經驗很多,相信不會有很多玩家會點8級的。
29、筆者建議是3到5級,個人覺得5級就很不錯了,32%的爆擊幾率,相當與3分之1的爆擊幾率。
30、40級技能:雙牙連擊建議最高6級,需要1,310,000經驗和163,270金錢。
31、當你把刺客練到40級時,當你使用此技能時,你就會發現該技能是很消耗藍的。
32、10級刺骨只需要136的藍,10級的飛刃只需要242的藍,而該技能6級則需要242的藍。
33、在攻擊對比上筆者沒有做過測試,但在初期該技能作為輔助攻擊技能還是不錯的,尤其是爆擊有很大的幾率會在該技能上體現出來。
34、建議學到3、4級就可以了,消耗藍并不算多。
35、40級技能:禁錮建議最高7級,需要2,460,000經驗和268,622金錢。
36、并不是很實用的狀態,是否有需要加到7級呢?筆者認為是完全不需要的,最多只需要4級即可了。
37、只是單純的固定住怪物,毒的傷害不是持續的,只是一瞬間的攻擊而已。
38、40級技能:影遁建議最高6級,需要1,310,000經驗和163,270金錢。
39、花費稍微多了一點,20秒內隱身并且提升20%的移動速度。
40、這是刺客所必有的技能之一,也能算是逃命和輔助效果的一種技能吧。
41、1到3級都是可以接受的范圍,因人而異來選擇。
42、55級技能:閃避或許這個技能沒有建議的等級。
43、作為一個刺客,大眾的眼光都是不同的。
44、頂級所需要的經驗為23,700,000,金錢為1,550,189,效果確實很強很實在的。
45、這是每一個技能都會去考慮的技能,也是刺客最重要的被動技能。
46、綜合來看,筆者會建議玩家點到3到5級左右。
47、之后根據實際情況再決定是否繼續升級該技能,效果的體現很重要,需要玩家去觀察。
48、55級技能:暗流建議最高5級,需要經驗1,300,000,金錢158,606。
49、無法與影遁共同使用的技能,在正常情況下提高魔法免疫和移動速度。
50、此技能的建議加點以1到3為宜,具體選擇因怪而決定,喜歡PK的玩家也需要留意喔。
51、70級與85級的技能,因涉及大量的經驗與金錢,并且現在無法預知55級后任務以及怪物的經驗調整幅度,所以本篇到此不做其他技能的介紹了.對于學習技能所需要的經驗和金錢,金錢是玩家絕對不會去擔心的問題,至于經驗則需要多多關注.74級到75級需要近30,000,000經驗,以次推算70級與85級的技能需求難度并不會太大推薦:全敏 我加的是1力1敏 現在后悔了 - -!本人全區前20 個人推薦40之前全敏 50之后單級全敏雙級1敏1力 PK強勁 輸出高 暴擊躲避也很高 也可以前面稍微+點力量 打怪快攻擊類型物理攻擊+暗元素攻擊職業優勢幸運一擊和單體物理攻擊較高,閃避和命中較高職業劣勢法力上限,物理防御和生命上限較弱職業相克裝備特點建議配點主要針對法師武器雙持武器主屬性敏捷次要針對牧師防具布甲或皮甲副屬性力量【刺客】①技術不佳型,全力130物攻大家按照各自得類型選擇吧,我就選擇這一加點,畢竟我是第一次接觸PK職業,新手嘛,可以慢慢鍛煉技術,以后完美肯定會開放洗點,技術高了就在洗吧。
52、②技術還可以,但沒把握型,一力一體65物攻,65命中,65閃避,暴擊率有很多高手不了解神鬼得操作,或是RP不好,很高得命中還會MISS,很高的閃避還會受暴擊,所以就選這個吧。
53、③技術好,操作好型全敏130命中,130閃避,暴擊率這我就不說了,有個玩友專門寫了全敏暗傷害CK,大家去觀摩觀摩吧。
54、全敏3力1敏1智。
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